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Videojuego / Super Bomberman

  • Videojuego Super Bomberman

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Súper Bomberman es una serie de bombardero juegos lanzados a principios y mediados de los 90 para Super Famicom/NES. Los primeros dos juegos se lanzaron internacionalmente, el tercero se lanzó solo en Japón y Europa, y el cuarto y quinto juegos fueron exclusivos de Japón.

Los juegos hacen uso de la fórmula de juego clásica: las etapas se distribuyen en un patrón de cuadrícula con enemigos y bloques destructibles. Cuando todos los enemigos hayan sido derrotados, la salida se abrirá y el jugador podrá pasar a la siguiente etapa. En cambio, algunos juegos requieren que actives/destruyas interruptores para abrir la salida. Súper bomberman 5 también da varios caminos de bifurcación, y es posible llegar al final (bueno) sin ver 3/4 del juego.

El primero Súper Bomberman fue uno de los primeros juegos de SNES en permitir el modo multijugador para cuatro jugadores, lo que requería el uso de un dispositivo Multitap. Fue en gran parte a través de estos juegos que Bomberman se convirtió en sinónimo de multijugador frenético. Los juegos tercero a quinto aumentaron esto a cinco jugadores.

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En 2017, la serie finalmente vio su primera entrada nueva en dos décadas, Súper Bomberman R para el interruptor de Nintendo. Al año siguiente, el juego fue portado a Steam, PlayStation 4 y Xbox One. Super Bomberman R en línea , una nueva versión con un modo en línea Battle Royale-esque renovado, así como nuevos personajes y atuendos, se lanzó en septiembre de 2020 como una exclusiva cronometrada para Google Stadia.

Los juegos de esta serie son:

  • Súper Bomberman (1993)
  • Súper bomberman 2 (1994)
  • Súper bomberman 3 (1995) - Sin lanzamiento en EE. UU.
  • Súper bomberman 4 (1996) - Solo en Japón
  • Súper bomberman 5 (1997) - Solo en Japón
  • Súper Bomberman R (2017)
    • Super Bomberman R en línea (2020)

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Estos juegos proporcionan ejemplos de:

  • Bomba de acción: en muchos de los juegos, hay enemigos que son esencialmente bombas flotantes con ojos. De vez en cuando, se dejaban caer al suelo y disparaban fuego en cuatro direcciones para emular una explosión sin destruirse. Otros enemigos (incluidos otros monstruos bomba) no son inmunes a sus llamas, por lo que pueden terminar matando enemigos accidentalmente por ti, aunque no se te otorga ningún punto por las muertes.
  • Todo en una fila : 4 permite al jugador tener hasta dos huevos adicionales, que seguirán al jugador. El jugador puede moverse contra una pared para que los huevos se compriman en el mismo lugar en el que se encuentra el jugador, para evitar que el fuego los destruya accidentalmente.
  • Número de arco: 5656. Ingresándolo como contraseña en los diversos 16 bits bombardero los juegos casi siempre tenían un efecto, aunque lo que hacía variaba según el juego.
  • Como él mismo: una actualización para Súper Bomberman R presentó a Xavier Woods Bomber, con la voz del propio hombre.
  • Bad Future: Akuukan (japonés: subespacio, literalmente 'hiperespacio'), el área final de Súper bomberman 4 --la penúltima área es Choumirai (en japonés: súper futuro, literalmente 'super futuro'), que es un buen futuro.
  • Aburrido, pero práctico: Bombardero blanco en En línea . Él es esencialmente el personaje 'vainilla', sin habilidades especiales y todas las habilidades comienzan en Lv. 1. Sin embargo, él es el único personaje que es capaz de alcanzar el nivel máximo completo de Lv. 8 para Flame, Bomb y Skates, y el acceso a todos los power-ups le permite ser flexible. Básicamente, esto significa que tiene Magikarp Power, ya que comienza bastante mediocre, pero si sobrevive lo suficiente como para acumular un montón de potenciadores, se convierte en uno de los personajes más poderosos del final del juego.
  • Cerebro en un frasco:cornudoal final de Súper bomberman 3 . Continúa así en Súper bomberman 4 .Se le muestra obteniendo un nuevo cuerpo en Héroe bomberman .
  • Pantano Bubblegloop: Estrella Mori Mori / Ataque del pantano en Súper bomberman 3 .
  • Destrucción de reacción en cadena: jefes en Súper Bomberman . De alguna manera, también explota en el aire a su alrededor.
  • Daños por colisión :
    • Los enemigos te matan al contacto.
    • Golpear a los enemigos con bombas pateadas hará la misma cantidad de daño que una explosión.
    • Esta es la habilidad especial de Pyramid Head Bomber en R y En línea . Usarlo hace que la velocidad de caminata de Pyramid Head Bomber se reduzca al mínimo, pero si cualquiera lo toca mientras su habilidad está activa, instantáneamente se desploman y mueren. En En línea , esto se equilibra con las estadísticas de Pyramid Head Bomber y el acceso a los poderes que son los peores del juego, pero en una frenética partida en línea en la que los jugadores se cruzan constantemente, es sorprendentemente fácil matar a la red simplemente accionando el interruptor cuando los oponentes no se dan cuenta. acercarse demasiado.
  • Equilibrio competitivo: Modo Torneo en Súper Bomberman R tiende a dar a los personajes con habilidades más fuertes estadísticas más débiles. También otorga estadísticas máximas más débiles a los personajes con estadísticas iniciales más fuertes.
  • Combinando Mecha: En Súper bomberman 3 , los Five Dastardly Bombers ingresan / se convierten en un gran mecha para que Buggler lo monte después de ingresar a un vórtice.
  • Cosplay: un artículo en 4 La décima etapa de batalla disfraza a tu Bomberman en Honey o Kotetsu.
  • Cursed With Awesome: la segunda fase del jefe final en Súper Bomberman tiene a los dos villanos en un vehículo flotante arrojando elementos de Skull por todo el escenario. Su intención es que los recolectes accidentalmente y te suicides porque los efectos de los Skulls hicieron que te equivocaras mientras luchabas contra el jefe. Sin embargo, obtener una Calavera te da una gran cantidad de puntos, por lo que si puedes lidiar con sus efectos, puedes recolectarlos para ganar suficientes puntos para algunas vidas adicionales.
  • Ciberespacio: Planet Brainwave en Súper Bomberman R .
  • Explosión retardada: las bombas 'falsas' en Súper Bomberman . En raras ocasiones, las bombas se apagarían a la mitad de sus fusibles y no explotarían cuando se suponía que debían hacerlo. Si no fueran activadas por otra cosa, las bombas eventualmente se reiniciarían con un fusible más largo antes de finalmente explotar.
  • Elementos destruibles: Prácticamente todos los juegos.
  • Doble nocaut: los KO masivos mutuos son comunes en el modo multijugador, debido al ritmo frenético de la batalla.
  • Dificultad Dinámica: Un pequeño ejemplo; en el mundo de la arena de 1 , habrá dos oponentes Mecha-Bomberman por etapa en el juego de dos jugadores en lugar de un solo oponente por etapa en el juego de un jugador.
  • Rareza de la entrega temprana: la serie no es internamente consistente con su configuración principal. En particular, Súper bomberman 3 es la primera aparición nombrada de Bomber Nebula, pero todavía representa a la Tierra (a pesar del juego, se basó en el debut de Planet Bomber). Por Súper bomberman 5 , Planet Bomber recibió una nueva apariencia y de repentereemplazadoLa Tierra como hogar de Bomberman.
    • 2 también es un poco extraño en algunos aspectos, tal vez debido al hecho de que era un equipo completamente diferente al del primer juego, y ni siquiera compartía el mismo compositor que todos los otros juegos. Una gran diferencia con los otros juegos es que tiene niveles de desplazamiento.NotaNo es completamente nuevo en la serie, pero es el único Súper juego de subserie que los tiene, y por lo tanto no permite multijugador en absoluto en su modo historia.
  • Motor Eterno: Muchos. La nave espacial de Brain Bomber (también en menor medida de Plasma Bomber) en Súper bomberman 2 . El Terreno Mecánico en la Zona 5 de Súper bomberman 5 . Además, Planet Technopolis en R .
  • Cada 10.000 puntos: la mayoría de los juegos otorgan vidas extra en varios niveles de puntos.
  • Todo es mejor con los dinosaurios: Diferentes dinosaurios aparecen al principio Súper bomberman 4 como enemigos genéricos... hasta que los explotes y se conviertan de nuevo en huevos. El primero sobre el que caminas vuelve a convertirse en el mismo dinosaurio y te lleva, mientras que los adicionales te siguen como huevos de Yoshi.
  • Expyar:
    • Cuatro de los World Bombers de Súper bomberman 3 podría ser esto para los World Bombers de Super Bomberman: Panic Bomber W :
      • Raster-Bomber: Bombardero Mexicano
      • Bombardero metálico: Bombardero metálico (?)
      • Bom-Gunman: Bomber Kid
      • Animal-Bomber: Bombardero Uhho
    • La aparición del Bombardero Verde en R se asemeja al diseño utilizado para el White Bomber en Jetters bomberman .
  • Dificultad falsa: Mundo 5 en el primer juego. Una cadena de peleas contra Mecha Bombers, con cada pelea contando como una etapa, será probablemente matarte al menos una vez. No por nada que hagan los bombarderos, necesariamente, sino por quedarse sin tiempo sin que se pueda recuperar el tiempo, ya que el tiempo no se reinicia entre peleas. Dile adiós a tus bombas remotas, y ni siquiera es tu culpa. Probablemente.
  • Giant Space Flea from Nowhere: El jefe final de Súper bomberman 2 esalgún tipo de .
  • Luchador invitado:
    • Súper R invita Vic Viper,Simón Belmonty Pyramid Head como DLC. Un parche posterior presentó a Jehuty y Anubis, una enfermera Bubblehead, Reiko,Goemon, Drácula, una opción,shiori fujisakiy Princesa Tomate.
    • Otro parche posterior introdujo Solid Snake, Naked Snake y Raiden,ebisumaru, Bill Rizer y Lance Bean , Vic Viper Zero ,ayako katagariy Xavier Woods.
    • Los lanzamientos de PS4, Xbox One y PC de Súper R agrega Ratchet & Clank, Master Chief y P-body, respectivamente.
    • Ver 2.2 agrega bombarderos basados ​​en Alucard, Mimi y Nyami, y Upa a cada versión. Los personajes exclusivos de la versión incluyen a Caesar para el lanzamiento de Switch, Pipo Monkey y Toro de Doko Demo Issyo para el lanzamiento de PS4, un Arbiter y un Grunt para el lanzamiento de Xbox One y Atlas para el lanzamiento de PC.
    • Super Bomberman R Online agrega Richter Belmont Bomber y Robbie the Rabbit Bomber. Una vez que pasó a ser multiplataforma, el juego agregó Bombers basados ​​en Old Snake and a Bean de Fall Guys.
  • Guía ¡Maldita sea! : Obtener el 100% de finalización, o incluso solo el buen final en Súper bomberman 5 puede ser difícil sin una guía que indique qué salidas conducen a qué etapas. Aunque el juego es al menos lo suficientemente agradable como para codificar por colores las salidas: las que van a nuevos niveles son de color amarillo, y las que van a niveles visitados anteriormente son de color púrpura oscuro.
  • Heel-Face Turn: Black Bomberman había pasado tres juegos antes como el antagonista, pero por Súper Bomberman ha pasado por esto.
    • Bombardero de plasma casi lo hizoen Súper bomberman 2 .
    • Los 5 Dastardly Bombers tienen unoen Súper Bomberman R .
  • 100% de finalización: Súper bomberman 5 cuenta con 100 niveles, y cada nivel único superado contribuye en un 1 % a la tasa de finalización. El jugador solo podrá visitar una pequeña fracción de ellos en cada partida debido a la no linealidad del modo historia de este juego. obteniendo el 100%le permite al jugador comenzar un New Game+ donde los power-ups se barajan y pueden llegar al 200%.
  • Cinta transportadora ubicada de manera inconveniente: moverán a los jugadores o las bombas que se encuentren sobre ellos, aunque el jugador generalmente puede moverse lo suficientemente rápido como para dejarlos atrás.
  • Personaje de broma: Bombardero verde en En línea , que es el peor personaje del juego por un margen justo. Comienza con Puñetazo, Patada y Guante de poder, pero tiene miserable estadísticas, con máximo Lv. 1 Llama, Lv. 1 bomba, y no Patines y no puede recoger bombas perforantes o de goma, y ​​a diferencia de personajes con estadísticas similares como Pyramid Head Bomber, Green no tiene una habilidad especial para equilibrarlo. El plan de juego de Green esencialmente gira en torno a tratar de matar a los oponentes con sus propias bombas, ya que, de lo contrario, es tan terriblemente débil que sería un milagro lograr una muerte por su cuenta.
  • Escenario del hacedor de reyes: 3 y en adelante tienen la opción 'Gutter Bomb' en sus modos de batalla para permitir que los jugadores derrotados influyan en el partido lanzando bombas desde el borde de la arena.
  • Relleno sanitario más allá de las estrellas: Planet Scrapheap en SB R .
  • Ley de Superioridad Cromática: Los oponentes en la etapa de arena de 1 todos se ven idénticos aparte de su color, aunque se vuelven progresivamente más duros. Los primeros cuatro necesitan un solo golpe para vencer. Los siguientes tres reciben dos golpes y tienen una mejor IA. El jefe de color dorado viene con muchos más potenciadores, incluido el alcance máximo y la patada bomba, y recibe cinco golpes.
  • Tierra de lava letal: Estrella Achi Achi / Tormenta de fuego en Súper bomberman 3 .
  • Canción larga, escena corta: Para Súper bomberman 2 , algunos temas, como el , se interrumpen antes de que puedan terminar de jugar.
  • Nivel Maratón:
    • El último mundo de Súper bomberman 3 consta de una sola etapa, pero tiene ocho pantallas de largo, siendo la pantalla final, naturalmente, la pelea del jefe final.
    • El mundo de la arena en el primer juego también puede contar, ya que las peleas van una tras otra sin descanso (aunque técnicamente cada pelea es una etapa; esto se puede ver usando contraseñas. Quedarse sin tiempo puede ser un problema muy real si uno no obtiene un elemento de reloj, que desafortunadamente cae pseudo-aleatoriamente.
  • Crossover multijugador masivo: Súper Bomberman R y Super Bomberman R en línea presenta muchos cameos jugables, que van desde personajes conocidos del repertorio de Konami como Simon Belmont y Pyramid Head, hasta otros terceros reconocibles como Master Chief y Ratchet & Clank, hasta opciones más extravagantes como Princess Tomato y Reiko Hinomoto. .
  • Juego Megamix: Súper bomberman 5 , con los primeros cuatro mundos basados ​​​​en los cuatro juegos anteriores.
  • Invencibilidad de la Misericordia: Se le otorga una cantidad muy generosa al comienzo de cada etapa en la primera Súper Bomberman juego, tanto que se podría usar un truco para aprovecharlo. Coloque una bomba y espere a que explote, luego siga tocando el botón A para colocar más bombas, que explotarán inmediatamente porque están dentro de una explosión. Camine alrededor del escenario mientras hace esto y puede obtener una muy buena ventaja. Solo asegúrate de detenerte antes de que tu invencibilidad desaparezca, o, bueno
    • Súper bomberman 5 también te inicia con la invencibilidad, aunque en una cantidad mucho menor. Los otros tres juegos no comienzan con la invencibilidad.
  • Mirror Boss: Los Mecha Bombers en Súper Bomberman , junto con otros jefes de bombarderos a pie en las secuelas.
  • Potenciadores mutuamente excluyentes: las bombas perforantes y las bombas lanzadas manualmente.
    • Súper bomberman 5 también tiene Minas terrestres y Bombas perseguidoras. Aunque los códigos Pro Action Replay podrían permitirle combinar Piercing y Remote, esos otros dos aún no se acumularán con Remote.
    • Además, si un juego tiene las habilidades Bomb Kick y Bomb Walk (nuevamente, SB5 ), es posible que tampoco puedan superponerse.
    • El primero Súper Bomberman evita esto al permitirte tener perforaciones (de color rojo en lugar de tener picos como en juegos posteriores) y bombas remotas al mismo tiempo sin trampas. Solo serán bombas remotas rojas y tendrán ambos poderes a la vez.
  • Mis reglas no son tus reglas: Los jefes finales de 1 y 2 son odiados por esto. Como algunos enemigos en el juego, flotan para evitar explosiones de bombas; un como otros enemigos en el juego, ellos nunca vuelvas a bajar . La única forma de dañarlos es usar el potenciador Puñetazo bomba/Guante para golpearlos o lanzarlos por la cabeza... lo que implica que tú, ya sabes, tener y no lo PERDIÓ de morir. Se vuelve menos una batalla contra el jefe y más una batalla contra el RNG para tratar de desenterrar un Golpe bomba/Guante de debajo de un bloque destructible; de lo contrario, el juego se vuelve imposible de ganar. Afortunadamente, todo lo más tarde bombardero los juegos no usaban jefes como este.
  • Gag de mitología: Súper Bomberman R Los personajes cruzados desbloqueables tienen peculiaridades específicas que hacen referencia a su propia serie, pero el casco cohete de Vic Viper Bomber lo convierte en una buena contraparte de Sirius, que tenía una armadura que le permitía convertirse en un jet.
  • Estereotipos Nacionales: El modo de batalla en 3 está lleno de ellos, excepto que Japón tiene el Bombardero estándar.
    • Los estadounidenses son vaqueros: el Bomberman que representa a los EE. UU. incluso se llama Bomber the Kid.
  • Ciudad de neón: Gendai en Súper bomberman 4 .
  • Obra Nueva, Gráficos Reciclados : Súper bomberman 3 y en un grado menor) Súper bomberman 4 reutilizar activos de los juegos TurboGrafx-16. Súper bomberman 5 también reutiliza una gran cantidad de gráficos de los cuatro anteriores Súper Bomberman juegos.
    • En una instancia de Canción Nueva Obra Reciclada, Súper bomberman 4 reutiliza el tema del jefe regular de Súper bomberman 3 para las batallas de Four Bomber King... y reutiliza el tema del jefe final para las batallas de jefes grandes. Este último se siente algo fuera de lugar como resultado.
  • Nombre no indicativo:
    • Emperador Terrorin, el villano de Súper bomberman 5 , que es el líder de ningún imperio del que hablar, a excepción de los Criminal Bombers que estalla. Uno sólo puede suponer que busca establecer un imperio, o su imperio es el tiempo mismo (al menos en su propia mente).
    • Super Bomberman R en línea es no un relanzamiento actualizado de Súper Bomberman R a pesar de tener 'Super Bomberman R' en el nombre. Es un juego en línea independiente y gratuito que usa la jugabilidad y (la mayoría de) los personajes de Súper Bomberman R .
  • Maravilla de un solo golpe:
    • Quedar atrapado en explosiones o chocar con enemigos significa una muerte instantánea por explosión. Agarrar el poder del Corazón te otorgaba un golpe de Invencibilidad de la Misericordia. Esto se juega muy directo en R , donde no hay ningún encendido de corazón.
    • evitado en En línea El modo Battle 64 de 's, donde los jugadores comienzan con dos vidas y pueden recoger corazones de los oponentes derrotados.
  • 1-Up: Con la forma del personaje del jugador. El primer juego también presenta un potenciador de extintor de incendios que maximiza la vida del jugador en 9.
  • Planet of Hats: uno de los escenarios favoritos de la serie para sus modos de historia es un mundo donde cada planeta consiste en un solo bioma y/o cultura.
  • Planeta nave espacial: El escenario principal de Súper bomberman 2 , y Bagurā Ship / Battleship en Súper bomberman 3 .
  • Seta Venenosa: Las geta (sandalias de madera) en juegos posteriores reduce velocidad en un nivel, cancelando un encendido de patines. Sin embargo, puede ser bueno si Bomberman se ha vuelto demasiado rápido para controlarlo bien.
  • Montura potenciadora: Los canguros rojos en 3 y 5 ; la mitad de los enemigos en 4 .
  • Prehistoria: Genshijidai (japonés: Edad Primitiva, literalmente 'Edad Primordial') en Súper bomberman 4 .
  • El día de hoy: Mundo 3 de Súper bomberman 4 , llamado moderno gendai , que se traduce como el nombre del tropo.
  • Puzzle Boss: La segunda fase del jefe final de Súper Bomberman tiene a los dos villanos en un vehículo flotante muy por encima de cualquier explosión de bomba que intentes enviarles. Para derrotarlos, debes usar el Punch Glove para lanzar bombas directamente al vehículo. Si no tienes el Punch Glove, el juego te dará uno si esperas lo suficiente.
  • Quirky Miniboss Squad: Los cinco bombarderos cobardes presentados en Súper bomberman 2 , el Bombardero Shitennou en Súper bomberman 4 , y los 8 Bombarderos Kyouaku en Súper bomberman 5 .
  • Banda sonora reciclada: Súper bomberman 4 reutiliza algunas canciones de Súper bomberman 3 (como la batalla multijugador, el jefe regular y los temas del jefe final).
    • Súper Bomberman 1 reutiliza el tema del título, el tema de la batalla y los tres temas del escenario del TurboGrafx-16 de 1990 bombardero juego.
    • 3 y 4 tomar prestadas muchas melodías de bomberman '93 y bomberman '94 . Básicamente son las mismas canciones pero con la fuente de sonido SNES. Por ejemplo, 3 eleva su tema de título, tema de introducción y temas de pantalla de mapa, entre otros, de '93 .
  • Oni rojo, Oni azul: En Súper Bomberman R , rosa yLindoson el rojo del azul de Aqua.
  • Vandalismo gratificante: si bien volar la salida en el primer juego hará que aparezca un enemigo (o, a veces, varios), en algunas etapas también puede descubrir algunos muy artículos agradables, como un corazón o el extintor de incendios que maximiza la vida de un jugador.
  • Rouge Angles of Satin: Las nacionalidades en el modo de batalla de 3 , 'Francés' y 'Kenia' se corrigieron a 'Francia' y 'Kenia' en el lanzamiento europeo.
  • Shifting Sand Land: Sara Sara Estrella / Pirámide en Súper bomberman 3 .
  • Mostró su trabajo: en una aversión a la tarifa habitual de la franquicia de Hollywood Science, Súper Bomberman R en realidad muestra signos de que los desarrolladores han hecho su investigación: el agujero negro creado por Bagular durante el clímax puede no ser la idea popular de un agujero negro, pero en realidad se parece a ◊.
  • Mundo de hielo resbaladizo: Yuki Yuki Star / Winterland en Súper bomberman 3 . También Planeta Lalaland en R .
  • El Principio de la Pitufina: Los únicos personajes humanoides femeninos en el Súper Bomberman La serie consta de Pretty Bomber, Lady Bomber y Honey. Pretty Bomber continuaría en el tierra bomberman serie como la única mujer principal.
    • The Dastardly Bomber y Four Bomber Kings (más Great Bomber) son los principales grupos de villanos de la serie. Cada uno consta de cuatro hombres y una mujer (Pretty Bomber y Lady Bomber, respectivamente).
    • evitado en 5 con los Criminal Bombers, que eran todos hombres.
  • Bonificación de socialización: El modo historia de 4 presenta rondas de bonificación a las que solo se puede acceder con dos jugadores jugando, ya que las entradas a ellas están detrás de paredes sólidas. Para llegar a estas entradas,Un jugador debe tener el poder Power Glove y usarlo para lanzar al otro jugador sobre estas paredes..
  • Deletrear mi nombre con una 'S': El Big Bad recurrente fue romanizado originalmente como Buglear en bomberman '94 . En el Súper bomberman 3 manual PAL, ahora se lo conoce como Profesor Bugler, y luego Profesor Buglar en el frase muy siguiente (lo que sucede dos veces ).
  • Stealthy Cephalopod: El mundo del mar profundo en 3 tiene enemigos llamados Sea Balloons. Son pulpos rojos que pueden esconderse debajo de la arena para evitar explosiones y escupir tinta que oscurece la pantalla, lo que dificulta que el jugador vea.
  • Ramificación de la historia: Súper bomberman 5 El modo historia de es altamente no lineal, con niveles que tienen hasta cinco salidas diferentes. Cada mundo también tiene múltiples niveles de jefe diferentes, que dejarán al jugador en diferentes puntos en el siguiente mundo, o en el mundo final, determinará qué final obtiene el jugador.
  • Muerte súbita: en los modos multijugador, el juego reducirá la arena una vez que el tiempo se agote. Los bloques se generarán o caerán en los espacios abiertos, yendo en el sentido de las agujas del reloj desde afuera hacia adentro y matando a cualquier jugador en el espacio cuando aparezcan. Normalmente esto se detendrá en un cierto punto dejando una arena comprimida. Sin embargo, hay una opción llamada exactamente así, Muerte súbita (que debe activarse con un código en 2 pero luego se convirtió en un escenario normal en 3 adelante). Esta opción hará que los bloques sigan cayendo hasta cubrir hasta el último cuadrado. Posiblemente subvertido en el sentido de que todavía puede haber un empate si varios jugadores terminan sobreviviendo hasta que se cae el último bloque y los mata a todos a la vez.
  • Super Title 64 Advance: Los juegos eran para Super Nintendo (con la excepción de R ).
  • Sustituto sospechosamente similar: El bombardero Shitennou (más el Gran bombardero) a los Cinco bombarderos cobardes en Súper bomberman 4 .
    • En Súper bomberman 2 , el dispositivo del fin del mundo de Plasma Bomber cumple este papel de manera bastante sorprendente almatando a Plasma Bomber justo antes de que pudiera completar un giro Heel-Face, luego ataca a Bomberman. Tiene que ser derrotado de la misma manera que derrotas al jefe final en Súper Bomberman .
  • Technicolor Fire / Multijugador codificado por colores: En 2 , las Bombas desplegadas por los bombarderos en el modo Batalla y sus explosiones subsiguientes se colorean para que coincidan con el color del Bombardero.
  • Throw Down the Bomblet: cada uno de los cinco Dastardly Bombers tiene su(s) propia(s) bomba(s).
  • Misión cronometrada: generalmente, todos los niveles que no sean jefes en los modos de historia. El modo de batalla también se puede cronometrar, con la opción de reducir gradualmente la arena cuando el tiempo se agota.
  • Caída del título: Gendai en Super Bomberman 4 tiene 'BomberMan 4' (no 'Super') en luces de neón en la parte posterior de la mayoría de sus escenarios.
  • Tomboy y Girly Girl: Pink (Tomboy) y Aqua (Girly Girl) respectivamente.
  • 20 minutos hacia el futuro: El escenario de Súper Bomberman y Gendai en Súper bomberman 4 .
  • Bajo el mar: Buku Buku Star / Deep Sea en Súper bomberman 3 .
  • Números de capítulo inusuales: el modo historia de 5 enumera las etapas en cada mundo, pero debido a los caminos que se bifurcan, el jugador no los atravesará en un orden predecible e incremental. Por ejemplo, después de la zona 1-01, el jugador puede ir a 1-02, 1-05 o 1-07. Los números de etapa generalmente irán en orden ascendente, pero no siempre; por ejemplo, en la zona 1-02, el jugador puede volver a la zona 1-01 (oa la 1-03). Es posible que el jugador ni siquiera comience necesariamente en la zona X-01 de un mundo, según la etapa de jefe por la que pasó en el mundo anterior (algunas de las etapas de jefe parecen idénticas, aparte de las zonas a las que conducirán sus salidas). Por ejemplo, el jugador puede comenzar en la zona 2- 12 de 15
  • Contenido exclusivo de la versión: Cada versión de Súper Bomberman R tiene un carácter exclusivo dependiendo de la plataforma en la que lo juegues. Todos menos uno de ellos son personajes invitados. La versión Steam obtiene Atlas y P-Body, la versión Xbox One obtiene Master Chief, la versión Playstation 4 obtiene Ratchet & Clank y la versión Nintendo Switch obtiene MAX.
  • Wake-Up Call Boss: Bomber Woof de Súper bomberman 5 sorprenderá a muchos jugadores principiantes con lo complicado que puede ser navegar por sus minas.
  • El País de las Maravillas: Zona 5 en Súper bomberman 5 , especialmente los terrenos Train Set y Toy Box.
  • Wutai: Edojidai en Súper bomberman 4 . Planeta Timbertree en R también tiene música y arquitectura muy japonesas (o al menos 'orientales').

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