Principal Caracteres Personajes / Made in Abyss

Personajes / Made in Abyss

  • Personajes Hechos Abismo

abrir/cerrar todas las carpetas Compañeros de viaje Riko img/personajes/87/personajes-hechos-abyss-3.jpg Expresado por: Miyu Tomita (japonés), Brittany Lauda (inglés)

Un valiente joven huérfano que sueña con escalar el Abismo y descubrir sus misterios. Para hacerlo, debe demostrar su valía en la espeleología para obtener un prestigioso White Whistle. Su descubrimiento de Reg durante una excavación solo reforzó sus objetivos, y finalmente llega a un punto crítico cuando recibe un mensaje de su supuesta difunta madre y legendaria White Whistle, Lyza: 'Estaré esperando en el fondo del Abismo'.


  • Ass Shove: el antídoto para el veneno con el que fue envenenada podría administrarse por vía oral o como un supositorio (al ver cómo Riko estaba inconsciente y cómo Reg se sonrojó, aparentemente se hizo a través del último procedimiento).
  • Awesome McCoolname: Aficionado a inventar nombres para reliquias desconocidas. Ella fue quien llamó al ataque láser de Reg el 'Incinerador'.
  • Regreso de entre los muertos: Estaba muerta al nacer, pero cierta reliquia (originalmente pensada para proteger a los que estaban dentro de la maldición) la devolvió a la vida. A pesar de que los seres normalmente resucitados tienden a no vivir mucho después de resucitar con dicha Reliquia, Riko parece estar saludable y no muestra signos de deterioro.
  • Cuidado con los buenos : aunque nunca se la representa como totalmente impotente o inofensiva, y es la figura principal involucrada en la planificación de la mayoría de las peleas del grupo,Todavía es algo digno de contemplar cuando finalmente se rompe después de ver todo el sufrimiento que Bondrewd ha causado, y mata hasta el último infierno de su último cuerpo útil..
  • Cabello corto juvenil:Ella vende sus coletas para impulsar el traje de velocidad de Majikajya. Si bien sigue siendo femenina, su nuevo look la complementa.crecimiento como explorador y aventurero.
  • Trae mis pantalones marrones: se orinó después de ver un monstruo extraño en la casa de Ozen.
  • Butt-Monkey: Lo tiene tan mal como Reg. Ha sido avergonzada y humillada sin tener la culpa, el trauma la sigue a todas partes y las situaciones casi siempre empeoran.
  • Cordon Bleugh Chef: Todo lo que hace es delicioso y nutritivo, pero su presentación deja mucho que desear. Pero tanto Reg como Nanachi superan esto muy rápido, ya que ella es mucho mejor que cualquiera de ellos.
  • Lingüista astuto: debido a que Orth es un centro de diferentes pueblos y ocasionalmente recibe invitados y exploradores de países extranjeros, el Orfanato de Riko también realiza recorridos por el Abismo. Algunos de los huérfanos están así capacitados para aprender rápidamente frases y expresiones útiles de las personas que conocen para mejorar sus habilidades como guías turísticos.Esto es útil cuando el equipo de Riko tiene que comunicarse con los mutantes Hollow en el sexto nivel, que no todos hablan la lingua franca con la que conversan los habitantes de Orth y el resto del mundo.
  • Extreme Omnivore : Esta chica va a comer cualquier cosa , desde las sobras desechadas de otras personas hasta el extraño estofado infestado de pulgas que le sirvieronen la Ciudad de los No Retornados. A menudo sufre intoxicación alimentaria.
  • Coletas de niña: Por lo general, usa su cabello en dos coletas largas, que se adaptan a su personalidad alegre y brillante.
  • Godiva Hair: En el anime, cada vez que Riko se desnuda (como cuando la cuelgan desnuda del techo como castigo), su cabello cubre su pecho.
  • Badass discapacitada: si bien termina conservando su brazo después del incidente con Orb Piercer, tiene una pérdida permanente de movimiento y sensibilidad debido al daño en los nervios, y pasa el resto de la serie usando un gran aparato ortopédico sobre su muñeca y mano. .
  • El corazón: Aunque no es una luchadora, la positividad, la amabilidad y el empuje implacables de Riko la convierten en el pegamento que mantiene la moral y la cordura del grupo en su lugar. Reg está extremadamente agradecido por ella y se dedica a proteger su vida, mientras que Nanachi encuentra sus propias pasiones reavivadas gracias a Riko.
  • Balbuceo poco elegante: Al ser una niña, Riko no es alguien que se contenga cuando se trata de llorar. Los ojos llorosos y enrojecidos, la boca babeante y los mocos goteantes son ocurrencias comunes.
  • Innocent Fanservice Girl: desde que es una niña, esta característica se usa principalmente para avergonzar a Reg en lugar de fanservice, pero por lo demás, sigue las trampas habituales de este tropo. Deconstruido hasta cierto punto, también demuestra un total olvido de la incomodidad de Reg con ella examinando y sondeando su cuerpo mientras estaba inconsciente.
  • Prodigio inocente: tiene una mente bastante científica y analítica, memorizó un catálogo completo de reliquias, está bien versada en las técnicas de los asaltantes de cuevas y puede improvisar una buena comida con algunas de las especies más extrañas del Abismo sin haberlas visto antes. . Sin embargo, todavía es solo una niña, y Abyss no juega bien con los niños.
  • Corre en la familia: su madre era una mujer salvaje con poca paciencia para las reglas y un deseo ardiente de ver el fondo del abismo con sus propios ojos. Claramente, la manzana no cayó lejos del árbol.
  • Muleta Emocional Viviente: Está claro que Reg confía en su alegría para continuar luchando a través del Abismo.Su experiencia cercana a la muerte con Orbed Piercer lo envió a un giro mortal de desesperación hasta que llegó Nanachi.
  • Vivir en tiempo prestado:Ozen reflexiona que cualquier magia que la reanimó de la muerte fetal se agotará tarde o temprano, aunque no está claro si realmente cree eso o si estaba tratando de aplastar su voluntad. La propia Riko afirma que está bien con morir joven y redobla su determinación de correr hacia el fondo del Abismo lo antes posible.
  • The McCoy: Ella es efectivamente el centro emocional del equipo, y a menudo depende de ella mantener alta la moral, por lo general empujando al indeciso Reg a superar su falta general de confianza en sí mismo, así como recordando a los más pragmáticos y cínicos. Nanachi de sus emociones internas.
  • meganekko: Obviamente. Sin embargo, su vista no está realmente afectada, pero sufre dolores de cabeza sin sus anteojos especialmente hechos debido a la influencia del Abismo en ella cuando era una bebé.
  • Pezón y Dimed: En el manga, su pecho se muestra por completo varias veces.
  • Nadie Poops: Evitado, añadiendo a sus tendencias Butt-Monkey. No ayuda que ella sea la única humana de su grupo, lo que la hace especialmente susceptible a los dolores de estómago incontinentes.
  • No tan diferente: conBondrewd; Nanachi en al menos dos ocasiones distintas reflexiona con preocupación sobre un par de peculiaridades que comparten, y el hombre mismo la ve como un espíritu afín después de que ella descubre instantáneamente el propósito y la inspiración de sus experimentos.
  • Sin sentido del espacio personal: Le encanta acercarse y abrazar a sus amigos, ajena a sus reacciones avergonzadas... no es que a ellos (a Reg en particular) les importe.
  • Abandono de los padres: Su padre murió en una expedición antes de que ella naciera. Su madre eligió continuar persiguiendo los mayores enigmas del Abismo, y está prácticamente muerta para el mundo de la superficie.
  • The Pollyanna: No importa qué tipo de horrores le arroje el Abismo, Riko siempre mantiene su pasión y entusiasmo. Incluso cuando se derrumba, se recupera rápidamente.
  • Chica valiente: Las pruebas y tribulaciones por las que atraviesa probablemente romperían la mente de muchos adultos, y mucho menos de una niña de doce años. Increíblemente, siempre encuentra la fuerza y ​​la voluntad para marchar hacia adelante hacia sus sueños.
  • Protectorado: Reg se ve a sí mismo en términos de 'escudo de Riko' y solo se enoja mucho o está dispuesto a usar Incinterator en aquellos que la amenazan. Nanachi se sintió movida a salvarla por su parecido con Mitty, convirtiéndose en su médico personal.
  • Las cicatrices son para siempre:Obtiene una cicatriz prominente y debilitante en su brazo izquierdo después de que Reg falla en el procedimiento para amputarlo. Sin embargo, ella no se lo reprocha y lo considera una prueba de su deseo de protegerla. Realmente no se vuelve a hacer referencia después de que el equipo sale de la cuarta capa.
  • Más inteligente de lo que pareces: dos personajes expresan este sentimiento (con exactamente las mismas palabras, incluso) cuando complementan su inteligencia en contraste con su apariencia.
  • The Smart Guy: tiene un conocimiento casi enciclopédico de la flora y la fauna en el Abismo, y conoce algunos de sus fragmentos más oscuros. A menudo se le ocurren soluciones creativas a los problemas que enfrentan Reg y ella.
  • Gran parecido familiar: se parece mucho a su padre desaparecido, Black Whistle Torka, en rasgos faciales y constitución. Sin embargo, heredó el color de cabello de Lyza.
  • Chef Supremo: Puede hacer una comida deliciosa con cualquier cosa que encuentre en el Abismo.
  • Chef del equipo: Reg y Nanachi son irremediablemente incompetentes para cocinar, por lo que generalmente es trabajo de Riko. Esto puede ser parte de por qué Nanachi decide unirse al grupo.
  • El Diente Duele:Arriesgando sus posibilidades de subir una escalera mientras está en la Capa Cinco, se despierta más tarde con la mandíbula apretada con tanta fuerza que se le rompieron un par de muelas. Afortunadamente, eran dientes de leche.
  • No puedes volver a casa: acepta que nunca podrá volver a ver a nadie en Orth. Para ella, es llegar al fondo del Abismo o perecer en el intento.
Anuncio publicitario:registro img/personajes/87/personajes-hechos-abyss-5.jpg Expresado por: Maria Ise (japonés), Luci Christian (inglés)

Un misterioso niño robótico descubierto mientras Riko exploraba la marca de 100 metros del Abismo. Un conjunto ambulante de características dignas de artefactos, como extremidades metálicas livianas, un casco con cuernos, piel duradera pero suave y cables de extensión de material desconocido, está claro que se originó en algún lugar. mucho Más adentro. Sin memoria para recordar sus orígenes, se une a Riko en su búsqueda para descubrir quién es él y por qué salió a la superficie en primer lugar.


  • Talón de Aquiles:Su ombligo es la parte más delgada de su piel y, por lo tanto, se puede penetrar mucho más fácilmente que el resto de él.
  • Héroe amnésico: no recuerda nada antes de que Riko lo despertara a la fuerza cobrándolo de más. Sus orígenes y pasado son uno de los mayores misterios de la serie. Sin embargo,los pocos recuerdos que recupera confirman que se cruzó con Lyza en algún momento.
  • Un brazo y una pierna :Su brazo derecho se corta después de que Bondrewd y Umbra Hands comienzan a diseccionarlo. Encontrar a su creador para volver a colocarlo se convierte en otro objetivo para él.
  • The Big Guy : Al tener tanto Super Dureza como bastante destreza en el combate, a menudo depende de él proteger a Riko, que es físicamente más débil y frágil.
  • Butt-Monkey: Muy rara vez algo sale bien para su dignidad. Ha sido colocado en varios escenarios humillantes, sobre todo en lo que respecta a otros personajes que observan o intentan observar su pene. Ocurre con tanta frecuencia que prácticamente se convierte en un Running Gag.
  • Elenco de Lifespan:el incineradorestá directamente relacionado con lo que hace que Reg funcione. Si usa todas sus cargas restantes, se desactivará permanentemente. Afortunadamente para él y sus amigos,absorber grandes cantidades de energía eléctrica puede recargarlo lo suficiente como para darle tomas adicionales.
  • Eslogan: '¡Doshigatai!' (traducido como '¡Irredimible!'), Utilizado en una variedad de situaciones, en su mayoría cómicas pero a veces dramáticas. Curiosamente, el flashback del capítulo 16 muestra a Lyza usando esta frase exacta, lo que implica que podría ser un eslogan prestado.
  • Declaración de protección: además de su determinación de descubrir sus recuerdos perdidos, su objetivo es proteger a Riko de los peligros del Abismo. No es perfecto en el trabajo, pero lo ha hecho admirablemente.
  • Máquina de comer: puede comer y probar la comida como cualquier otro niño.
  • Comer Opcional: A falta de comida, también puede recargarse de electricidad. Pero dado que el Abismo es escaso en tomas de corriente y abundante en animales sabrosos, prefiere la comida.
  • Inmunidad explotada: Reg explota su inmunidad a la maldición del Abismo en su pelea con Bondrewd al obligar al hombre a perseguir a Reg mientras asciende desde el sexto nivel. Cuando llegan al quinto nivel, Bondrewd se ha transformado en una criatura similar a Nanachi debajo de su equipo.
  • Brazos extensibles: un elemento básico de su estilo de lucha. Sus brazos de alguna manera pueden extenderse y retraerse a largas distancias para atrapar a los oponentes sin preocuparse por dónde almacenar todo ese cable adicional. Incluso los usa como ganchos de agarre o incluso para que lo usen como puente.
  • No sientas dolor: evitado. A pesar de ser un robot, su cuerpo es perfectamente capaz de simular dolor. Cualquier ataque que reciba realmente lo lastima.Incluso puede experimentar dolores fantasma después de que le cortaron el brazo derecho.
  • Medidor de energía de combustible: el incinerador tiene un número limitado de cargas, y la cantidad restante se muestra en su casco. La pantalla en cuestión no muestra exactamente un número, se atenúa cuanto más se agota.
  • Badass discapacitado: a pesar deperder su brazo derecho, todavía le da una gran cantidad de patadas en el trasero a Bondrewd. Aunque siendo un robot, esto puede no ser permanente.
  • Alumnos infernales: Tiene estos para enfatizar aún más sus orígenes no humanos.
  • Inmunidad a enfermedades ideales: dado que no es una forma de vida orgánica, es inmune a la mayoría de los peligros del Abismo. Esto incluye la maldición de la ascensión que ha enviado a muchos cavadores a sus primeras tumbas.
  • Todo es mi culpa :Se culpa a sí mismo por el sufrimiento que Riko soportó del Orb Piercer. Si él le hubiera dicho que se quedara un poco más atrás de él, o no hubiera dudado con Incinerator, o actuado un poco más rápido, etc., entonces ella no habría sufrido ningún daño.
  • Chef Letal: MientrasRiko estaba incapacitado, trató de hacer comida después de verse obligado a consumir la horrible cocina de Nanachi, pero se decía que sus intentos literalmente sabían a excremento.
  • Lightning Bruiser: puede parecer un niño pequeño y frágil, a pesar de las extremidades de metal, pero cada vez que necesita pelear, se demuestra que es lo suficientemente ágil como para maniobrar fácilmente tanto en el terreno como en los enemigos, lo suficientemente fuerte como para resistir casi cualquier cosa y lo suficientemente poderoso. para maltratar varias monstruosidades, muchas de las cuales son varias veces su propio tamaño.
  • The Kirk: forma un centro indeciso y dubitativo entre la idealista Riko y la más pragmática Nanachi.
  • Angustia muscular: un ejemplo menor, pero se siente decepcionado cuando se da cuenta de que ninguno de sus músculos está creciendo sin importar cuánto entrenamiento haga y cuánto estrés físico soporte.
  • Los músculos no tienen sentido: Reg tiene un aspecto extremadamente delgado, pero es mucho más fuerte que cualquier humano e incluso puede enfrentarse cara a cara con los Delvers veteranos con pura fuerza bruta. Su naturaleza no orgánica es la justificación.
  • La Nariz Sabe: Tiene una nariz muy afilada. Reconoce a Nat antes de quitarse la capucha y puede decir que Marulk es un niño por su olor.
  • Buen chico: es amable y educado con casi todos los que conoce.
  • Powerhouse del tamaño de una pinta: no parece mayor que un niño en su adolescencia, pero es lo suficientemente fuerte como para luchar con la mayoría de los monstruos en el Abismo y saltar enormes alturas.
  • La promesa: Hace varias promesas a Nat, Jiruo y Habolg para mantener a Riko a salvo. Desafortunadamente, ni siquiera un robot con superpoderes puede contrarrestar todas las amenazas del Abismo, por lo que se toma muy en serio sus fallas cada vez que ella sale lastimada bajo su supervisión.
  • Puppy Love: Es dolorosamente obvio que está enamorado de Riko. Incluso la considera su preciado tesoro.
  • Quest for Identity: la razón por la que se aventura en el Abismo, además de proteger a Riko, es descubrir quién es, quién lo creó y con qué propósito.
  • Robot telescópico: sus brazos pueden extenderse hasta 40 m, lo que resulta útil cuando hace espeleología, lucha o recoge frascos del estante superior.
  • Raging Stiffie: Su equipo de excavación es completamente funcional. Nunca sucede durante un momento en el que él no lo haría estar embarazado.
  • Robots ridículamente humanos: En cuanto a la personalidad y las emociones, Reg se comporta exactamente como un niño humano. Su cuerpo también parece muy humano e imita perfectamente las respuestas biológicas humanas, como llorar cuando está angustiado o sonrojarse cuando se avergüenza. Las únicas partes de él que se destacan como deslumbrantemente mecánicas son sus extremidades. Si es realmente un robot o una especie de cyborg, y quién o qué lo hizo (y por qué), es uno de los principales misterios de la serie.
  • Robot Kid: Parece de la edad de Riko y es tan ingenuo como ella.
  • Rocket Punch: Su principal forma de ataque, ya que el incinerador tiende a ser demasiado poderoso para un uso constante.
  • ¡Esto es imperdonable! . Lastimar a Riko generalmente hará que Reg reaccione de esta manera.Ver los experimentos de Bondrewd, especialmente lo que le hizo a Mitty y Prushka.
  • Súper Dureza: Su durabilidad es algo más, siendo capaz de resistir el fuego, resistir la perforación, el corte y la fuerza contundente. Incluso su piel suave, similar al silicio, es casi impermeable al daño o la penetración, excepto por el punto relativamente delgado que marca su ombligo.
  • Ojos dorados sobrenaturales: tiene ojos dorados brillantes y es todo menos ordinario. Los propios ojos parecen tener un zoom telescópico incorporado, que se muestra cuando ve a un asaltante de cuevas que lo persigue desde una gran distancia.
  • Edad vaga: en realidad lo tiene peor que Nanachi. Parece que tiene más o menos la edad de Riko, pero dado que es un robot, y se desconoce si envejece o fue creado de la forma en que es ahora, no se sabe cuántos años tiene realmente. Todas las pistas sobre su pasado en realidad no dicen cuánto tiempo hace que sucedieron, por lo que desde el momento en que conoció a Riko, podría haber tenido entre unos meses y varios miles de años.
  • Escena caminando sin camisa: se lo encontró usando solo una capa, pantalones y casco (de todos modos, sus piernas y pies son de metal), y aunque usa camisas en el orfanato, se las quita una vez que comienza la aventura. Aunque no es que realmente los necesite.
  • Pistola de movimiento ondulatorio: cada una de las extremidades de Reg puede disparar un láser extremadamente poderoso que aniquila todo a su paso, apodado el 'Incinerador'.
  • Nombramos al mono 'Jack': Como no recuerda su nombre real, Riko lo llama 'Reg' en honor a su viejo perro.Subvertido cuando se revela que era conocido como Reg incluso antes de salió a la superficie.
nanachi img/personajes/87/personajes-hechos-abyss-18.png Expresado por: Shiori Izawa (japonés), Brittney Karbowski (inglés)

Un ser misterioso que rescata a Reg y Riko en la Copa de los Gigantes. nanachi es un Hueco , o alguien cuyo cuerpo fue mutado al ascender desde la sexta capa del Abismo; mientras que Hollow suele tener una apariencia monstruosa, Nanachi de alguna manera obtuvo la forma de un lindo conejito humanoide. Nanachi hace un hogar en la Copa de los Gigantes con Mitty, un compañero Hollow que fue reducido a una masa carnosa. Cuidar de Mitty en las profundidades del Abismo le ha proporcionado un amplio conocimiento médico y, aunque inicialmente es reservado y un poco abrasivo, Nanachi tiene un corazón realmente bueno. Están cargados con un pasado terrible, particularmente con el infame White Whistle Bondrewd the Novel...


  • Género ambiguo: la palabra de Dios es que el sexo de Nanachi . Cabe señalar que Nanachi usa el pronombre oira que es neutral / masculino, y se representa con un aspecto ambiguo de género en flashbacks. Y la traducción oficial al francés trata a Nanachi como hombre.
  • Hombre Bestia: Nanachi parece un conejo humanoide, con patas, orejas enormes y cola.Solían verse como un humano normal antes de la maldición de mutación de la Sexta Capa..
  • Blush Sticker: Jugado con. Nanachi tiene dos parches redondos de pelaje de color más claro en sus mejillas que evocan este efecto, dándole un aspecto travieso y lindo.
  • Break the Cutie: La pobre se ha ido un monton :Bondrewd lo manipuló, experimentó y usó, tuvo que ver a su mejor amigo sufrir horriblemente y se vio obligado a atraer a otros niños involuntarios al mismo destino. Para cuando Reg y Riko la encuentran, lo único que mantiene viva a Nanachi es que aún no se ha encontrado una manera de liberar a Mitty de su forma maldita..
  • Personaje emergente: se introdujeron como una especie de distracción cuando la popularidad del manga estaba disminuyendo. Su trágica historia de fondo y su peculiaridad general no solo los convirtieron en un gran éxito entre los fanáticos, sino que también revivieron las ventas del manga. Cuando salió la adaptación al anime, Nanachi obtuvo tres figuras oficiales antes de que cualquiera de los protagonistas originales obtuviera una.
  • sonrisa de gato: El labio superior de Nanachi está permanentemente así y se suma a su personalidad traviesa y sarcástica.
  • Cool Big Sis: No en estatura física sino en perspectiva. Nanachi es el miembro del equipo que tiene más experiencia con el Abismo y generalmente sospecha de los motivos de las personas y criaturas que conocen debido a horribles experiencias pasadas. Sin embargo, una vez que Riko y Reg se han ganado su amistad y confianza, Nanachi está constantemente al acecho del bienestar del equipo en cada nueva situación que encuentran, recordándole a Reg la necesidad de proteger a la indefensa Riko y, en general, actuando como la mamá del equipo. .
  • El pequeño villano de papá: la visión implícita de Bondrewd de Nanachi. Él está completamente al margen de los horrores desgarradores y que inducen al TEPT que la ha hecho presenciar. Sin embargo, los trata como a un protegido; incluso después de que regresan a Idofront después de escapar. En lugar de estar enojado por perder a Mitty, es casi como si Nanachi acabara de terminar SUS experimentos.
  • Deadpan Snarker: Bastante abrasivo y sarcástico, especialmente al principio antes de calentarse con Rico y Reg.
  • Buscador de la muerte: evitado. Reg le hace prometer a Nanachi que no se suicidará después desaca a Mitty de su miseria. La respuesta de Nanachi indica que la preocupación de Reg estaba bien fundada, pero mantienen la promesa y deciden viajar con él y Riko y posponer la muerte.estar con mittyPara luego.
  • Dr. Jerk: Un poco al principio, mandoneando a Reg y actuando un tanto altivo, pero rápidamente se entusiasma con él.
  • Animal de dibujos animados a medio vestir: Nanachi rara vez usa algo de la cintura para arriba. Si bien el overol tiene una solapa en el pecho, generalmente se usa como un delantal, a menos que sea necesario vestirse completamente para un área particularmente peligrosa.
  • Odia ser tocado: Jugado para reír. Nanachi se siente visiblemente incómoda cada vez que alguien (especialmente Reg) se acerca demasiado, pero el pelaje lujosamente esponjoso y el agradable aroma de Nanachi hacen que eso sea inevitable.
  • Chef letal: Nanachi no puede cocinar nada sabroso, pero come lo que está hecho de todos modos, ya que no había nadie más en quien confiar hasta que llegaron Riko y Reg. Esto se debe en parte a que originalmente vivían deLos insípidos cubos de dieta de Bondrewd, lo que significa que, literalmente, cualquier cosa les sabe mejor: Reg se las arregla para cocinar una comida que literalmente sabe a mierda, y después de declarar que es incluso peor que su propia cocina, Nanachi sigue comiéndola.
  • El Medic: El tiempo pasado comoBondrewd's asistente, y los muchos, muchos esfuerzos para salvar a Mitty, han dejado a Nanachi con un vasto conocimiento del cuerpo humano y las propiedades medicinales de la flora y fauna del Abismo. Por ejemplo, saber cómo usar los hongos parásitos/simbióticos de la Cuarta Capa para curar el brazo de Riko y mantener su salud estable.
  • Buen sombrero: usa lo que parece ser un pesado casco de excavación con una armadura escamosa en el cuello que está colocada permanentemente en la parte posterior de la cabeza.
  • No tan estoico: generalmente muy sereno y distante, o sarcástico, incluso cuando observa a Reg sollozar incontrolablemente.un Riko aparentemente muerto. Nanachi no muestra mucha emoción hasta queReg sacrifica a Mitty; esto se hizo a pedido de Nanachi, pero saca a relucir muchos años de emociones reprimidas.La forma humana de Nanachi fue un poco más emotiva, pero solo lloró una vez, inmediatamente después de que Mitty se transformó de humano a una masa sin sentido.Un ejemplo más alegre ocurre cuando Riko le cocina a Nanachi su primera buena comida en probablemente toda su vida, y Nanachi trata de manera ineficaz de minimizar su obvio gasismo alimentario.
  • Se muestra su trabajo: la representación de los autores de Nanachi como el médico del equipo muestra claramente que saben lo que hacen, desde el conjunto de instrumentos quirúrgicos que, si bien se basan en gran medida en la tecnología de bambú, son bastante acertados, hasta una actitud Deadpan Snarker el los cirujanos son conocidos por.
  • Huele Sexy: Aparentemente, su pelaje tiene un olor dulce y agradable. Solo pregunta ◊. O Majikajya, que los llama 'Nanachi que huele bien'. Irónicamente, como un niño humano, otros niños se mantendrían alejados de Nanachi debido al mal olor que se generaba al hurgar en la basura en busca de comida.
  • El Spock: Empañado por su prolongado tiempo de vida dentro del Abismo, Nanachi ha desarrollado una perspectiva cínica y una disposición algo fría, y en general está más enfocada en usar medios pragmáticos para asegurar su propia supervivencia.
  • Erizo de la calle: Cuando era niño, Nanachi solía vivir en las calles de un país despiadadamente frío, hurgando en los basureros en busca de cosas útiles o comestibles durante el día y durmiendo en un viejo sistema de drenaje por la noche.Entonces llegó Bondrewd, buscando voluntarios para participar en un proyecto de investigación en las profundidades del Abismo...
  • Ojos dorados sobrenaturales: Jugado con, o tal vez invertido. Como humana, Nanachi tenía ojos dorados, similares a los de Reg. La transformación en una persona-conejo cambió la estructura de sus ojos y los hizo más verdes. Si esto tiene alguna conexión consobreviviendo a la maldición de la sexta capa con su humanidad prácticamente intacta, a diferencia de todos los demás que han intentado esto,no esta claro.
  • Simpatía por el diablo :Incluso después de todas las cosas horribles que Bondrewd le ha hecho a Nanachi y a sus amigos, Nanachi no puede evitar ablandarse un poco con él al felicitarlo por derrotarlo..
  • Edad vaga: aunque Reg inicialmente asume que Nanachi tiene aproximadamente la misma edad que Riko, esto nunca se confirma, y ​​no está claro qué le dio esa impresión. Los flashbacks los mostraron luciendo más pequeños y jóvenes, pero no está claro cuánto tiempo hace eso, o qué edad tenían cuando eran humanos. Ser una persona-conejo única con alguna conexión metafísica con un mutante inmortal, y pasar gran parte de su vida en una Ubicación Eldritch que distorsiona el tiempo, hace que esto sea aún más difícil de entender.
  • Tic verbal: 'Naaaa~' Nanachi tiende a usarlo solo o al final de una oración.
  • Vale la pena vivir por: Está fuertemente implícito que despuésencontraron una manera de matar a Mitty, planearon suicidarse para escapar de todo. Conocer a Reg y Riko (y especialmente después de probar la cocina de Riko) les dio el empujón que Nanachi necesitaba para seguir adelante, decidiendo vigilar el descenso de los dos al Abismo.
Los silbatos blancos en general Desde arriba a la izquierda en el sentido de las agujas del reloj: Bondrewd the Novel, Srajo the Mysterious, Lyza the Annihilator y Ozen the Immovable

Los más grandes exploradores que el mundo tiene para ofrecer, estos poderosos individuos son la mejor apuesta de la humanidad para resolver los enigmas dentro del Abismo. La gente de Orth los idolatra, los enemigos y los países rivales los temen, y las monstruosidades del Abismo palidecen en comparación con ellos. Cada uno posee un silbato blanco único que está vinculado únicamente a sus respectivos dueños, lo que los hace inútiles en manos de otros. Hay que ganárselos, y estas leyendas han demostrado su valía al conquistar el desafío completo que es el Abismo. Hay cinco actualmente reconocidos por Delver's Guild of Orth: Lyza the Annihilator, Ozen the Immovable, Bondrewd the Novel, Srajo the Mysterious y Wakuna the Chosen.

  • Autoridad es igual a patadas en el culo: los White Whistles tienden a ser responsables de liderar sus propios equipos de saqueadores de cuevas y, naturalmente, son los más fuertes y con más probabilidades de sobrevivir de todos ellos.
  • The Dreaded: All White Whistles tienen títulos como 'Annihilator' o 'Inmovable' en función de sus hazañas y campos de exploración de Abyss. Baste decir que se han ganado estos títulos y sus silbatos blancos por una muy buena razón, y todos los demás exploradores los tratan con una mezcla de miedo y respeto.
  • Departamento del Departamento de Redundancia: Para tres de ellos, su título coincide con su epíteto: Lyza the Annihilator, the Sovereign of Annihilation; Ozen el Inamovible, el Soberano Inamovible; y Srajo el Misterioso, el Soberano del Misterio.
  • Badass Normal Empoderado: Ya deben haber demostrado ser rudos de buena fe para ganar el derecho a usar las reliquias del Abismo para mejorar sus habilidades ya increíbles a niveles sobrehumanos.
  • Sacrificio heroico: solo White Whistles puede ingresar a la sexta capa, pero a menos que posean una reliquia o técnica que pueda evitar los efectos de la maldición, es un viaje de ida. A lo largo de la historia, muchos White Whistles han perdido toda esperanza de volver a casa para avanzar a la Sexta Capa, enviando descubrimientos que, con suerte, superarían a las bestias y los obstáculos y llegarían a las manos de un explorador de cuevas. Esto se llama 'Última inmersión' y Orth lo considera tradicionalmente como el acto final de un héroe.
  • Sacrificio humano :Lo que es esencialmente necesario para hacer un silbato blanco: cada uno está hecho de un corazón petrificado de una persona que muere a causa de la maldición del abismo. Lo que es especialmente cruel es que el sacrificio tiene que ser voluntario , con el sacrificio dando toda su devoción al futuro portador de un silbato, asegurándose de que sean amigos cercanos o seres queridos del futuro silbato, y haciendo que la experiencia sea particularmente traumática para ellos.
  • Los Magníficos: Todos ellos tienen un apodo extra especial de esta forma, basado en su personalidad, ambiciones y/o habilidades especiales.
  • Bonito sombrero: el elegante casco parece ser un requisito previo para los portadores del silbato blanco y, de hecho, es la forma más fácil de identificar a uno de otro.
  • Mayores de lo que parecen: se da a entender que la mayoría de los silbatos blancos dejan de envejecer o al menos envejecen de manera muy diferente a los humanos normales. Ozen, por ejemplo, parece tener treinta y tantos años cuando en realidad tiene ochenta, y el concepto mismo de la edad no se aplica a Bondrewd.con su Body Surf. No ayuda el hecho de que prefieren vivir en el Abismo, donde el tiempo se ralentiza cada vez más en las capas más profundas.
  • Cupón de parcela:Se necesita el sonido de un silbato blanco para activar reliquias especiales dentro del Abismo. Una de esas reliquias es un ascensor que desciende a la Sexta Capa a través del Mar de Cadáveres. A menos que uno use una reliquia que pueda sortear el Mar, literalmente no pueden pasar a la Sexta Capa sin un Silbato Blanco.
  • Impulsado por un niño abandonado:Los silbatos blancos están hechos de piedras que reverberan la vida, que son los corazones petrificados de las personas que experimentaron la maldición de la sexta capa. Además, la persona debe poner toda su devoción en una sola persona mientras sufre, fijando su piedra solo en esa persona. Es por eso que robar un White Whistle se considera un esfuerzo inútil y por qué es tan raro encontrarlos.
  • Red Baron: El Señor Inamovible, Señor de la Aniquilación, Señor del Misterio, Señor de la Guía, Señor del Amanecer... es prácticamente tradición que White Whistles tenga epítetos grandiosos.
  • Arma de elección: cada White Whistle posee al menos una reliquia única que sirve simultáneamente como su especialidad (en lucha o exploración) y un testimonio de sus habilidades como saqueadores de cuevas (para encontrar tales reliquias en primer lugar).
Lyza la aniquiladora Expresado por: Maaya Sakamoto (japonés), Shelley Calene-Black (inglés)

Una legendaria asaltante de cuevas venerada por su destreza en la topografía, excavación y combate, y en secreto la madre de Riko. Hace diez años, decidió realizar su última inmersión más allá del quinto nivel del Abismo y desapareció, solo para recuperar su White Whistle y enviarlo de regreso a la superficie. Aunque se presume muerta, un mensaje misterioso le pide a su hija que la persiga hasta el fondo del Abismo.

Su White Whistle se parece a un candado, con motivos florales basados ​​en Eternal Fortunes.


  • The Ace: Incluso entre otros White Whistles, hay algo en ella que se refleja en un talento increíble y una sed de aventura. Sus compañeros exploradores la consideran una heroína, y la gente de Orth proclama con orgullo sus logros en el Festival de la Resurrección. Como se reveló en un flashback de Ozen, ella alcanzó fácilmente el estado de Black Whistle, luego White Whistle cuando era una adulta joven. Hay asaltantes de cuevas que luchan por ascender hasta bien entrada la mediana edad.
  • Admirando a la Abominación: Sus observaciones escritas de las capas inferiores del Abismo están llenas de bocetos de bestias extrañas y, a menudo, letalmente peligrosas, nunca antes descubiertas. Las notas a veces delatan una fascinación casi infantil por estas criaturas.
  • Pelo de anime: Es fácil suponer que su cabello simplemente está flotando en el viento, pero un examen más detallado revela que en realidad se está desplegando y rizándose sin ninguna influencia externa, lo que luego se revela como uno de los más seguro efectos secundarios de la Maldición del Abismo. La mayoría de las personas que pasan mucho tiempo en los niveles inferiores y con frecuencia tienen que enfrentarse a la Maldición tienen el cabello rizado en varias formas antinaturales.
  • Sobrecarga de ternura: Sus bocetos de las ratas ermitañas (roedores amistosos nativos de la sexta capa que anidan dentro de conchas vacías) están rodeados de pequeños corazones, y los describe como 'absolutamente adorables'. También dice que ha adoptado uno y lo está usando como almohada.
  • Famosa en la historia: las historias de sus hazañas llegan a todo el mundo. Durante su Festival de la Resurrección, el Orfanato Belchero vendió copias de su biografía como parte de su mercancía.
  • Decisión de amigo o ídolo: tuvo que elegir entre la Campana no escuchada, una reliquia de clase especial, o su hija recién nacida cuando su equipo casi fue aniquilado por los enemigos y ya no podía llevar ambos. Abandonó la reliquia y llevó a su hija a la superficie. Cierto, ella fue espalda por la reliquia, pero primero se aseguró de que Riko estuviera en buenas manos.
  • El Heraldo: Si bien Riko ya estaba decidida a explorar el Abismo, es la carta de Lyza la que inicia la historia y la lleva más allá de la marca de los 100 metros.
  • Chica fiestera que bebe mucho: Jiruo señala que le encanta tragar grandes cantidades de alcohol. Es uno de los varios rasgos que componen la alborotadora que es.
  • Edad improbable: Se las arregló para ascender en las filas hasta llegar a White Whistle antes de casarse y dar a luz a Riko, e incluso después, en los recuerdos más recientes de ella, se ve increíblemente joven.
  • No eres tú, son mis enemigos: Su razón dada para no jugar un papel más importante en la vida de Riko. De hecho, la venganza de los enemigos creados a lo largo de los años es una preocupación genuina y, en cambio, confía el cuidado de su hija a su aprendiz Jiruo y al orfanato Belchero.
  • La luz es buena: de todos los White Whistles, ella es la que tiene la paleta de colores más brillante, y gran parte de sus momentos dramáticos en flashbacks la bañan en luz solar brillante. Mientras tanto, quienes la han conocido no han mostrado más que cariño al recordar.
  • Cadena de maestro-aprendiz: Ozen the Immovable fue su mentor, y Lyza convertiría a Jiruo en su aprendiz. Además, Jiruo se convierte en la figura de autoridad responsable del crecimiento de Riko y Reg.
  • Extrañando a mamá: se embarcó en su última inmersión hace diez años, casi abandonando a su hija. Riko no está resentida con ella por esto; todo lo contrario, admira a Lyza y desea convertirse en un White Whistle como ella.
  • Nombres de los que huir realmente rápido: Señor de Aniquilación .
  • Never Found the Body: aunque completó su última inmersión,hay una tumba en la Cuarta Capa que inexplicablemente contiene sus documentos de las capas inferiores, su Pico Eterno y su Silbato Blanco. De lo contrario, está completamente vacío.
  • Nice Hat: Sin embargo, a diferencia de sus contemporáneos de White Whistle, es un casco de minero relativamente tradicional. Sin embargo, lo adorna con la pluma más grande y elegante que puede encontrar, un hábito que se remonta a antes de que se convirtiera en aprendiz. El penacho con el que fue vista por última vez tenía la mitad de la longitud de todo su cuerpo.
  • Ejército de un solo hombre: Conocido por destruir sin ayuda hordas de bestias gigantes y equipos de asaltantes de cuevas extranjeros por igual. En el pasado, se vio obligada a cancelar la búsqueda de Unheard Bell después de que un grupo rival redujera su equipo de investigación a un solo miembro más y al bebé que dio a luz. Más tarde regresó hacia abajo, recuperó la Campana y 'ajustó las cuentas', por así decirlo.
  • Único amigo: A su colega White Whistle, Ozen. Conocía a Ozen desde que era una niña y le rogó ser su aprendiz hasta que finalmente cedió. Ozen no lo demuestra, pero de hecho está agradecida por la amistad de Lyza con el paso de los años.
  • Pitbull Dates Puppy: es una mujer hermosa, segura de sí misma y feroz que era famosa por meterse en peleas y salir victoriosa. Su esposo Torka, aunque notablemente un Black Whistle y, por lo tanto, no se queda atrás en indagar, no podría haberse parecido más a su hija Riko si se dejara crecer las coletas y se pusiera anteojos.
  • Elección poderosa: Blaze Reap. Ozen señala que, aunque poderosa, la reliquia siempre estuvo destinada a las excavaciones. Simplemente también sucede que se duplica como un muy Arma improvisada eficaz.
  • Embarazada Badass: Dirigió una famosa misión de excavación para recuperar un artefacto importante mientras estaba embarazada de Riko.
  • Pelo de Rapunzel: mechones dorados increíblemente largos y voluminosos que llegan más allá de las rodillas. Curiosamente, también tienen espirales en los extremos en grandes bucles, lo que le da a su cabello la apariencia de una nube arremolinada.
  • Arma preferida: Blaze Reap, el pico eterno. Lo carga con Peace Phobia, la pólvora eterna, para darle a sus golpes una patada destructiva. Después de su desaparición, Ozen lo encuentra abandonado, marcando misteriosamente una tumba vacía. Se lo pasa a Riko y dice que Lyza probablemente ya haya encontrado una nueva arma característica.
  • Armas de su oficio: el arma preferida de la madre de Riko, Lyza, es Blaze Reap, un pico diseñado para excavar y cavar. Si bien es útil para ayudarla a cavar su camino hacia el Abismo, es un arma igualmente poderosa cuando se carga con la pólvora eterna, lo que la convierte en un ejército de una sola mujer venerado y temido como Lyza the Annihilator.
Anuncio publicitario:Ozen el Inamovible Expresado por: Sayaka Ohara (japonés), Christine Auten (inglés)

De todos los Silbatos Blancos, el Señor Inamovible es el que rompe las limitaciones humanas por pura fuerza física. Un tema candente de rumores que datan de hace cincuenta años, actualmente opera el Campamento de Buscadores ubicado en la Segunda Capa, donde espera la llegada de cierta chica con anteojos...

Su silbato blanco está adornado con un par de cuernos, que se asemejan al rostro de un buey.


  • Ambiguamente gay: aunque nunca se dice abiertamente, es fácil leer su apego a Lyza como algo más que una mera amistad. La forma en que se enmarca a la mujer en sus flashbacks es francamente adorable, y se horroriza cómicamente cuando Lyza revela que tiene la intención de casarse.
  • Motivos de animales: el buey, basado en su diseño único de peinado y silbato. Fuerte, robusto, estoico y definitivamente beligerante si se le da la oportunidad.
  • Pelo de anime: Su cabello blanco y negro está peinado de una manera que la hace parecer como si tuviera cuernos. Según ella, lo mantiene así para ocultar sus cicatrices.
  • Cambio de arte: Su propio diseño de personajes fluctúa entre viñetas. A veces se la dibuja como una mujer relativamente normal, otras veces se la representa con su capa envolviendo todo su cuerpo como una masa de oscuridad. Ella desarrolla espontáneamente una joroba tan frecuentemente como la pierde. Con todos estos aspectos combinados con su Nightmare Face, Ozen tendría visualmente más en común con un fantasma monstruoso que con un ser humano real. Se juega con esto en el anime, donde en una escena cambia de una postura jorobada a una erguida con un chasquido repugnante.
  • Monje con los puños desnudos: debido a la naturaleza de sus habilidades, no usa armas fuera de sus propios brazos y pies. Ella no necesita hacerlo.
  • Big Eater: Sutil, pero está ahí. Cuando ella, Reg y Riko se sientan a comer, Ozen corta su gran corte de carne por la mitad y se come una de las mitades de una sola vez. En el anime de la misma escena, también hay bastantes platos grandes vacíos en la mesa, lo que implica que ella también se comió la comida en ellos. No se muestra directamente a la cámara como la mayoría de los ejemplos, pero está claro que tiene un gran apetito.
  • Black Eyes of Evil: sus ojos suelen estar entrecerrados, pero cuando se pone su Nightmare Face, sus ojos adquieren esta forma para enfatizar lo inquietante que es. De acuerdo con su carácter, este tropo a veces se juega para reír.
  • Blood Knight: Le gusta pelear y se deja llevar fácilmente cuando entra en la zona, como cuando estaba tratando de probar a Riko y Reg.
  • Body Horror: Podemos ver lo que hay debajo de sus mangas cuando Reg recibe un buen golpe.Muchos, muchos botones se clavan en su carne, haciendo que sus brazos parezcan panales. Las partes que no están cubiertas definen claramente sus tendones y tendones, y su piel es de un color gris enfermizo.
  • Rómpelos hablando:Hay formas más fáciles y suaves de decirles a las jóvenes que son cadáveres ambulantes, Ozen.
  • Honestidad brutal: Ozen no duda en decirle a alguien una verdad horrible. De hecho, tergiversaría las palabras para hacer que la Terrible Verdad fuera aún más dolorosa de aceptar por diversión.
  • Sadomasoquista de combate: un ejemplo extremo: es adicta a clavarse grandes alfileres mágicos con púas y múltiples puntas en sí misma para poder lastimar mejor a las personas, y ocasionalmente olvida que se supone que debe estar entrenando o probando a alguien porque lastimarlos es demasiado. mucha diversión. Si bien no es tan malvada como la mayoría de los ejemplos de este tropo, es fácil ver por qué la mayoría del resto de los Cave Raiders no la mira con cariño.
  • Contralto of Danger: ambos tocados directamente y deliberadamente invocados: Ozen normalmente tiene una voz profunda y la obliga a bajar aún más mientras intenta intimidar a Riko y Reg.
  • Curbstomp Battle: Reg es un robot con una fuerza increíble, brazos extensibles, la capacidad de disparar láseres y una durabilidad suprema. Si no fuera por dicha durabilidad, Ozen habría molido al niño hasta convertirlo en una pasta fina.
  • Creepy Good: Con su inmensa estatura, sus posturas monstruosas, sus ojos que parecen tan vacíos como el Abismo,sus brazos horriblemente mutilados por cientos de artefactos amplificadoresy su personalidad cruel y sádica, se muestra más como un monstruo del Abismo que como un ser humano. A pesar de eso, ella es en su mayoría heroica, aunque increíblemente sin escrúpulos, y se dice que es una muy buena mentora.
  • Monótono espeluznante: Habla con una voz inquietantemente baja que hace poco para ganarse el cariño de los demás. Tiene un efecto aterrador cuando le da una conferencia / monólogo a Reg sobre la ubicación de 'Dios en una ciudad como Orth.
  • Cyclops: No es su apariencia real, pero un rayo de luz es la única parte visible de su cabeza cuando se pone su pesado traje de excavación, dando este efecto.Es el brillo blanco perla de un infierno deSonrisa de slasher.
  • Dark Is Not Evil: su paleta de colores es prácticamente una escala de grises, con frecuencia está cubierta de sombras oscuras y su personalidad es desagradable para arrancar. De todos modos, ella es una asaltante de cuevas de corazón que hace su trabajo en beneficio de Orth, en última instancia se preocupa por el bienestar de Riko y Reg, y Marulk y los otros habitantes del Campamento Seeker implican que ocasionalmente acoge a personas que no lo hacen. tener otro lugar adonde ir.
  • Departamento de Redundancia Departamento: A veces su título completo se da como 'El Señor Inamovible, Ozen el Inamovible' o algo similar. Esto es en parte un problema de traducción, pero la frase japonesa original la describe como 'fudou' (inamovible/firme) y 'ugokazaru' ( que significa 'inmóvil como una montaña').
  • Ojos apagados de infelicidad: No hay vida en esos ojos suyos, por lo que incluso una sonrisa regular la hace parecer sin sentido del humor y desagradable.
  • Early-Bird Cameo: aparece brevemente durante la historia de Jiruo, como miembro de la expedición enviada para recuperar la campana desconocida. Ella también es la que ayuda a Lyza a llevar el Recipiente repelente de maldiciones a la superficie.
  • Todos tienen estándares: Ozen puede ser una solitaria abrasiva con una racha sádica de una milla de ancho que está bien golpeando a los niños para enseñarles una lección, pero al final siempre hará lo correcto y no tiene nada bueno que decir sobre Bondrewd. .
  • Evil Sounds Deep: en el anime, ella invoca deliberadamente esto para ocultar un Corazón de oro oculto; ella disminuye la velocidad y baja la voz de una manera que se supone que debe parecer amenazante, pero en cambio suena un poco forzada y tonta. Es el primer indicio de la audiencia de que ella no es tan malvada como parece.
  • Fingerpoke Of Doom: es tan fuerte que un solo golpe en la frente es suficiente para enviar a Riko rodando al otro lado de la habitación.
  • Good Is Not Nice: Ella realmente se preocupa por Riko y Reg y quiere que tengan éxito. Ella simplemente no tiene miedo de superar literalmente la lección de cuán peligrosos son los niveles más profundos del Abismo en lo que ella ve como dos niños ingenuos que están muy por encima de sus cabezas.
  • Robo de tumbas: justificado por los tipos de personas Ozen yLyzason.Al ver el Pico Eterno que marcaba la tumba de Lyza en el Jardín de las Flores de la Resiliencia, Ozen inmediatamente lo sacó del cuerpo de Lyza para asegurarse. No se encontró ninguno.
  • Heavy Sleeper: los cortos de 'Marulk's Everyday' muestran que cuando se queda dormida, es básicamente imposible despertarla temprano, y realmente ejemplifica la parte 'pesada' y su epíteto 'inamovible' al no moverse ni un poco cuando Marulk intenta moverse. ella a su cama, no importa lo que intente.
  • Profundidades ocultas: un capítulo paralelo revela que es una aficionada al alcohol. Una de las maneras de ganar audiencia con ella es regalarle alimentos exóticos que combinen bien con el alcohol.
  • Hidden Heart of Gold: Si bien es una sádica genuina, pronto queda claro que gran parte de lo desagradable de Ozen es para mostrar: se quejará y atacará, pero siempre hará lo correcto, independientemente de su dificultad. Esto se enfatiza particularmente en el anime, donde obviamente está tratando de parecer más aterradora, desde encorvar la espalda hasta bajar la voz artificialmente.
  • Inmadurez inmortal: como señala Reg, actúa como una matona de patio de escuela. Si ella es inmortal está abierta a la interpretación, pero tiene explícitamente más de 80 años, y en flashbacks de cuando conoció a Lyza hace 20-30 años, se ve exactamente igual. Una combinación de falta de envejecimiento y los efectos psicológicos del Abismo aparentemente la han vuelto algo infantil.
  • Ropa increíblemente genial: fuera de su armadura, tiene un aspecto euro-gótico, con ojos negros sólidos y cabello estilizado como cuernos. En su armadura, cambia a lo que equivale a un sombrero de samurái errante y puños americanos. La primera vez que se muestra con su armadura, definitivamente distrae a los personajes como una combinación de '¿¡Qué es eso!?' y 'El personaje más aterrador de la alineación'.
  • Idiota con un corazón de oro: Ozen no es una persona agradable ni mucho menos. Es insensible y carece por completo de sentido del tacto, y Lyza afirma abiertamente que su personalidad es irredimible. Sin embargo, se toma muy en serio su trabajo como mentora, e incluso acepta a maleantes que no tendrían futuro en ningún otro lugar bajo su protección para que puedan convertirse en exploradores. Sus logros pasados ​​son prácticamente todos acerca de salvar a la gente. Ella es lo más cercano que tiene la historia a un verdadero héroe legendario.
  • El Juggernaut: Reg es increíblemente fuerte, pero absolutamente nada de lo que le hace a Ozen parece desconcertarla.
  • Knight of Cerebus: La historia ya se estaba volviendo más abierta con sus matices oscuros, pero es la introducción de Ozen y sus revelaciones que se desvían. hecho en abismo directamente a un territorio sombrío. Además de eso, sirve como anticipo de lo que se puede esperar de futuros encuentros con White Whistles...
  • Alfiletero humano:El secreto de su fuerza inhumana son los Mil Prendedores Humanos, reliquias en forma de espina que otorgan a su usuario el poder de mil hombres. Tiene 120 coleccionados a lo largo de los años incrustados en sí misma..
  • Cadena de maestro-aprendiz: ex maestra de Lyza the Annhililator, y ahora es responsable de Marulk y un equipo de exploradores. Curiosamente, el aprendiz de Lyza, Jiruo, podría haber sido el de Ozen, pero el joven en ese momento rechazó rotundamente la oferta y optó por Annhiliator.
  • Arquetipo de mentor: una mujer mayor con una extensa carrera docente, luego asume el papel de brindar a Riko y Reg un entrenamiento rápido para prepararse mejor contra el Abismo.
  • Paliza sin límites:Su lucha contra Reg la hace atacarlo con la máxima fuerza. Sin embargo, no porque lo necesitara, sino porque su cuerpo no se rompería sin importar cuánto lo intentara, por lo que terminó divirtiéndose demasiado.
  • No hipérbole: advierte a Reg y Riko que tengan cuidado con los otros White Whistles fuera de Lyza, especialmenteBondrewd. Ella nota que él no es tan gentil como ella. Reg se pregunta si Ozen estaba contando una broma. Ella realmente no lo es.
  • Nice Hat: El casco de su armadura es un disco con un borde grande, lo suficientemente ancho como para ocultar casi toda su cara desde cualquier dirección. Parece estar basado en alguna versión del japonés. sombrero, ya sea en el jingasa cascos de infantería, o la paja que oscurece la cara takuhatsugasa que llevaban algunos monjes budistas.
  • Cara de Pesadilla: Nunca parece mantener una conversación sin caer en una cada minuto, especialmente cuando se siente particularmente acalorada. Puede cambiar fácilmente las expresiones entre su complexión normal, una expresión de oreja a oreja.Sonrisa de slasher, y una cara adecuada para una entidad fantasmal dentro de los latidos del corazón.Por supuesto, ella solo estaba tratando de intimidar a Reg y Riko en ese momento, pero incluso en otras situaciones, este tropo hace una aparición inesperada.
  • Amistad extraña: con la enérgica y extrovertida Lyza the Annhililator, que también es su única amiga. Sus personalidades pueden diferir por completo, pero años de aventurarse juntos en las profundidades del Abismo han formado la base de un fuerte vínculo de confianza y lealtad.
  • Un grado de separación: Como jefa del Campamento de buscadores, conoce a muchos exploradores de cuevas expertos de Orth, incluidos Habolg y Jiruo. Comparte una historia personal con Lyza, e incluso fue su partera cuando esta última estaba embarazada de Riko.
  • Más vieja de lo que parece: ha sido White Whistle durante 50 años, pero parece que tiene treinta y tantos años, como mucho. Ya se veía así cuando una joven Lyza le pidió que fuera su maestra, y Lyza actualmente tiene la edad suficiente para tener una hija de 12 años. No se sabe si esto se debe al poder de un artefacto en su posesión o simplemente por pasar tanto tiempo en el Abismo.
  • The Resenter: Torka, el difunto esposo de Lyza, se conoce como 'cara tonta' en sus recuerdos, lo que desafortunadamente se desvaneció un poco en su visión de Riko cuando se conocieron por primera vez.
  • Sádica: su mayor defecto de personalidad: no es tan monstruosa como parece, pero realmente disfruta lastimar a las personas, tanto física como emocionalmente, y a veces se interpone en el camino de sus otros deseos y obligaciones más saludables.
  • Maestra sádica: Ozen es muy competente, pero le gusta demasiado murmurar lo mucho que espera ver sufrir a sus alumnos.
  • Samus es una niña: Se perdonará a los lectores primerizos por confundir al voluminoso, de hombros anchos y 2 metros de altura delver que lleva el Recipiente repelente de maldiciones con un personaje masculino. Ella es bastante esbelta sin su armadura.
  • Prueba secreta de carácter:Su comportamiento hostil y agresivo hacia Reg y Riko fue realmente para medir su aptitud contra los peligros del Abismo. Para resumir, su evaluación fue insuficiente.
  • Mentor de hundirse o nadar: Ozen no es alguien que deje morir a sus protegidos, pero está perfectamente dispuesta a dejar que la gente se pase de la raya como una forma de obtener una comprensión realista de sus propias capacidades y a lo que se enfrentan. .
  • Aturdidor escultural: su apariencia es fácil de apreciar y tiene una altura enorme de más de dos metros (6,56 pies).
  • Súper Fuerza: Su reclamo a la fama como White Whistle es su increíble fuerza física.cortesía de su colección de artefactos de Thousand-Man Pin. Sin embargo, incluso ella tiene límites en su fuerza: incluso haciendo todo lo posible, parece incapaz de causar un daño real a Reg o romper los cables de su brazo, y afirma que no puede romper el misterioso trozo de papel que contiene el mensaje. supuestamente de Lyza estaba escrito.
  • The Unsmile: Con frecuencia muestra una sonrisa con la boca abierta que es demasiado amplia y no llega a sus ojos. Es una de sus expresiones faciales más normales, sinceramente.
  • Wake-Up Call Boss: La 'pelea' de Ozen con Reg demuestra lo lejos que están los héroes de sus profundidades, y toma un curso acelerado de ella antes de que los dos puedan tener una oportunidad contra el resto del Abismo.
  • La mujer más fuerte del mundo: incluso entre los White Whistles, se la conoce como la que posee la fuerza más bruta. Entre sus hazañas está levantar una góndola con 30 personas sola o sostener una roca de 10 metros sobre su cabeza. Habolg insiste en que estos son solo 'rumores', pero ella sacó del abismo el recipiente repelente de maldiciones ridículamente pesado con solo un poco de ayuda de Lyza.Con más de cien artefactos amplificadores atorados en su cuerpo, no hay duda de que podría hacer estas hazañas con poco esfuerzo; además, estos rumores sobre ella han estado circulando durante docenas de años, y su colección de Thousand Man Pins probablemente ha crecido desde entonces. luego, haciéndola aún más fuerte.
  • Lastimaría a un niño: Oh, sí, lo haría. Es algo a tener en cuenta que se contiene cuando se trata de niños normales, recurriendo a golpes dolorosos en la frente y similares, pero contra Reg (quien para todos los efectos y propósitos también es un niño), es despiadada.
Bondrewd la novela Expresado por: Toshiyuki Morikawa (Japanese), David Harbold (English)

Hace diez años, un solo explorador hizo algo sin precedentes al establecer una base en lo profundo de la Quinta Capa llamada Idofront. Un criminal buscado, un traficante del mercado negro y un defensor de la experimentación humana, todos los cazarrecompensas que vinieron por su cabeza desaparecen inexplicablemente. Quienes lo han conocido sospechan que es un cosa haciéndose pasar por humanos. Desafortunadamente para el grupo de Riko, la única forma de llegar a la Sexta Capa es a través del Idofront y un fatídico encuentro con él...

Su silbato blanco está esculpido en forma de dos manos juntas en oración.


  • Affably Evil: En grados ridículos. Nunca se enfada con los héroes por nada de lo que hacen contra él, hasta destruir su investigación y su base. Es incesantemente alegre y cortés con ellos, sin importar las atrocidades que cometa o la violencia con la que luche.
  • Personificación antropomórfica: En muchos sentidos, él es el abismo. Acogedor aunque un poco siniestro al principio, luego frío, asesino, depredador y, lo peor de todo, casi ineludible una vez que te tiene entre sus garras.
  • Archnemesis Dad: Para Nanachi, en una especie de figura paterna.
  • Villano del Arco: Para el Arco de la Quinta Capa/Idofront.
  • Awesome Mc Coolname: Muchas de las reliquias que tiene en su persona nunca fueron subastadas, por lo que no se les otorgan títulos estandarizados. ¿Esos nombres fantasiosos que usan en su lugar? Totalmente de su propia invención.
  • Badass Baritone: junto con Evil Sounds Deep.
  • Badass Longcoat: Viste uno impresionante como parte de su atuendo.
  • Debajo de la máscara: Jugado con. Se insinúa durante la historia que Bondrewd es un individuo despiadado que solo trata de fingir tener emociones con resultados asombrosos.Sin embargo, al final de su arco, queda bastante claro que se preocupa por las personas a las que lastima y cree sinceramente que los sacrificios que está haciendo valen la pena. Su amor por Prushka, Nanachi y todos los niños que torturó y experimentó para lograr sus objetivos parece ser completamente genuino.
  • Big Bad: Para la tercera película, El amanecer del alma profunda , que cubre por completo el mencionado Arco de la Quinta Capa.
  • Hoja debajo del hombro: 'Sparagmos', una reliquia de grado desconocido que equipa hasta los codos. Emite una cuchilla de luz que corta y quema, desintegrando todo a su paso.
  • Blood Knight: Sorprendentemente, incluso si es bastante minimizado, pero cuando Regactiva accidentalmente un lado malvado superpoderoso, la reacción de Bondrewd es emocionarse y expresar pesar porcortando uno de los brazos de Regy limitando su capacidad de lucha. Es una extensión de su curiosidad científica: le gusta aprender cosas nuevas incluso en combate.
  • Moral azul y naranja: por todas sus atrocidades, Bondrewd verdaderamente ama y se preocupa por todos los que entran en su vista. Él es completamente diferente en la forma en que ve y expresa este amor, al igual que el abuelo Nurgle odestino nova.
  • Unidad de respaldo del cuerpo:Cada Umbra Hand bajo su empleo contiene una parte de su mente y alma. Mata a uno y él simplemente poseerá otro.
  • Surf corporal:Gracias a la reliquia Zoaholic, Soul-Slave Machine, puede compartir su conciencia a través de diferentes individuos, lo que lo hace casi completamente inmortal.
  • Climax Boss: Es el último obstáculo que los héroes deben superar antes de ingresar a la Sexta Capa, lo que marca el comienzo de una nueva aventura en un territorio completamente extraño.
  • Tentáculos de combate: una de sus reliquias, 'Touching The Moon', funciona así. En realidad, es una criatura nativa del Abismo, simplemente empaquetada en una carcasa portátil y armada.
  • Cool Helmet: Míralo y di que no lo es.Incluso puede disparar láseres.
  • Debido a los Muertos:Cuando los héroes entran en el ascensor que los llevará a la sexta capa, descubren que Bondrewd ha quemado incienso funerario en el altar. Por quién está de luto exactamente se deja a la interpretación de la audiencia.
  • Arma de energía: Tiene dos de ellas:
    • Sparagmos, Origin-Guiding Light, le permite disparar láseres puntuales apuntando con su codo , y su capacidad destructiva está a la par con el Incinerador de Reg.
    • Pasarela, Ascensión a la estrella de la mañana, es una reliquia integrada en su casco. Puede emitir haces de luz desde el visor que se disparan en ángulos erráticos y rebotan sin causar daño en los obstáculos hasta que golpean el objetivo previsto.
  • Incluso el mal tiene seres queridos:Deconstruido. Si los recuerdos de Prushka son correctos, sus comentarios sobre sus cartuchos y sus palabras de despedida a Nanachi son cualquier cosa, él puede y siente amor, y honestamente trata a los niños como a sus propios hijos. Simplemente no ve por qué el 'amor' y 'sus propios hijos' tendrían algo que ver con NO someterlos a una experimentación y un procesamiento horrendos.
  • Incluso el mal tiene estándares: Jugado con. El propósito de su investigación es minimizar el sufrimiento humano necesario para explorar el Abismo refinando e industrializando los sacrificios necesarios. El problema es que esto todavía significa que él es responsable de una gran cantidad de crueldad de pesadilla en la búsqueda de un objetivo muy cuestionable.
  • Expy: No se dice abiertamente, pero tiene mucho en común con Josef Mengele, el médico nazi conocido como el 'ángel de la muerte', que era conocido por actuar de manera extremadamente cariñosa y casi paternal con los niños con los que realizó experimentos brutales durante el holocausto. y era conocido por su comportamiento amistoso y de voz suave.
  • Family of Choice: le da una conferencia a Nanachi sobre este tropo cuando este último rechaza su afirmación de que Prushka es su hija.
  • Florete: A Ozen el Inamovible, otro Silbato Blanco. Ozen es una mujer intensamente espeluznante e inquietante, sin escrúpulos y tersa a la que le encanta herir a la gente física y emocionalmente y clavar alfileres de púas en su cuerpo. A pesar de todo esto, ella es una de las cosas más cercanas a un Gran Bien en el Abismo, y hace todo lo posible para preparar a los héroes para lo que les espera. Bondrewd es un hombre afable, carismático y cariñoso... que es probablemente la persona más vil de la serie.
  • ¡Para la ciencia! : Toda su motivación.
  • Gadgeteer Genius: la mayoría de sus reliquias personales han sido modificadas de sus iteraciones originales para que sean más adecuadas para la portabilidad y el combate.
  • Perdedor agraciado:Una vez derrotado y con sus planes aplastados por completo, todavía se toma el tiempo para felicitar a los héroes, ya que eso significa que su impulso fue simplemente mejor que el suyo. Afirma que su nuevo impulso es verlos triunfar..
  • Alumnos infernales:Un solo ojo es todo lo que se revela debajo del atuendo de su encarnación más fuerte. Ya es un Mad Eye abierto de par en par, pero luego la maldita cosa parpadea abierto para revelar una capa interna de múltiple alumnos. Más tarde, de esas pupilas brotan individuos zarcillos .
  • Sacrificio heroico: después de descubrir un artefacto que le permitía convertirse en una mente de colmena, lo primero que hizo fue intentar utilizarlo como combustible para los recursos humanos necesarios para la exploración de Abyss. Desafortunadamente, una vez que sacrificó su cuerpo original para hacer su White Whistle, descubrió que Abyss ya no lo reconocía como lo suficientemente humano para crear más, y tuvo que recurrir a medidas mucho menos éticas.
  • Mente de la colmena :Aquellos que entran en contacto físico con Soul-Slave Machine tienen una parte de la conciencia de Bondrewd implantada en sus mentes. Puede concentrarse en un solo cuerpo para poseerlo por completo y llamarlo suyo, transmitir y recibir información y dar órdenes. Algunas personas como Gueira conservan más de su individualidad, mientras que a otras, como los fallidos Umbra Hands, se les destruye la mente, dejando tras de sí pesadas cáscaras. Sin embargo, solo puede controlar a una persona a la vez, y una persona afectada por Zoaholic puede optar por abstenerse de enviar información aprendida de Bondrewd.
  • Abominación humanoide: Los compañeros exploradores pueden darse cuenta fácilmente de que hay algo. equivocado con este chicoYa ni siquiera está confinado a una forma humana, es una masa de conciencia que revolotea entre sus Manos Umbra. Mientras tanto, el estado de su cuerpo más fuerte como humano es... cuestionable, en el mejor de los casos. Solo vemos uno de sus ojos, pero eso solo es suficiente para calificar como una pesadilla sobrenatural.
  • Yuxtaposición irónica: la única forma de obtener un silbato blanco genuino es a través deSacrificio humano, pero decidiósacrificar su propio cuerpo por su silbato, convirtiendo su conciencia en una Mente Colmena.Tal acto de autosacrificio te llevaría a creer que él sería el más virtuoso y desinteresado de los Silbatos Blancos, pero en realidad es el más egoísta y despiadado de todos ellos, quien siguió dicho sacrificio con innumerables torturas horribles y asesinatos de sujetos de prueba humanos. De hechoentregando su propio cuerpoen realidad puede señalar lo poco que valora la vida humana.
  • Kick the Morality Pet: parece amar legítimamente a Prushka, su hija.pero luego la convierte en un cartucho. Se vuelve aún peor una vez que te das cuenta de que él generalmente no entiende por qué lo que está haciendo está mal.
  • Falta de Empatía: Ciertamente se comporta como tal con todas sus víctimas.La verdad es más complicada que eso.
  • La luz no es buena: El Señor de Amanecer luce un casco que emite luz brillante(todas las encarnaciones de él), se vuelve poético sobre el futuro y el supuesto comienzo de un evento que ocurre cada 2000 años, y posee muchos artefactos y ataques con temas de luz que él nombra como luces en el cielo. Sin embargo, sus actos atroces no podrían ser más oscuros.
  • Abuso de escapatoria:Normalmente, para crear la piedra reverberante de vida necesaria para fabricar un silbato blanco, alguien totalmente devoto de un cavador tiene que morir, dedicándole todos sus pensamientos a medida que pasa. Bondrewd solucionó esto usando la Soul-Slave Machine, sacrificando una copia de sí mismo en el cuerpo de otra persona para obtener una piedra.
  • Científico loco: con más enfoque en 'Científico' y menos en 'Loco'. Más bien como 'completamente alienígena'.
  • Hombre enmascarado malévolo: siempre usa su máscara característica para identificarse.
  • Bastardo manipulador: independientemente de las opiniones sobre el tema, incluida la del propio Bondrewd,El amor de Prushka por él había sido planeado desde el principio. La primera pelea de Reg, Riko y Nanachi contra él y su truco de magia especial fue una oportunidad de oro para solidificar la lealtad de Prushka y su deseo de protegerlo.
  • Nombre significativo: 'Sparagmos' es el rito griego antiguo de cortar y desmembrar un sacrificio para ofrecerlo a los dioses. Un nombre apropiado para lo que hace el arma y para el propósito de Bondrewd en la vida.
  • Metafóricamente cierto: cuando Nanachi expresa incredulidad ante la idea de que él es el padre de Prushka, inicialmente intenta ignorar la pregunta afirmando que son 'parientes lejanos por sangre'.Este último se muestra en un flashback que Prushka nació como hija de una de las Manos Umbra.
  • Necesariamente malvado: Jugado con. Todo su objetivo es asegurarse de que la maldición del Abismo y su flora y fauna letales maten a la menor cantidad de exploradores posible, y minimizar el sufrimiento causado a aquellos que son sacrificados, y la historia presenta un argumento razonable de que lo que hace es más humano. que cómo la gente solía protegerse del Abismo. El problema es que esto todavía equivale a desperdiciar miles de vidas inocentes de manera horrible para que la gente pueda hurgar en un gran agujero desagradable en el suelo.
  • Never Bareheaded: Nunca lo atraparás sin su Cool Helmet puesto,porque lo usa para ocultar que ha estado practicando Body Surf.
  • One-Eyed Shot: La única oportunidad de ver lo que hay debajo del casco, que es más que suficiente para expresar la locura de Bondrewd.La toma final del ojo lo muestra en posesión de otro cuerpo para vigilar a los héroes mientras se dirigen a su última inmersión. Es una expresión asombrosamente suave y tierna.
  • Impulsado por un niño abandonado: su solución para evitar la maldición del abismo estomar niños huérfanos sin antecedentes ni familia a los que llamar propios, cortar y quitar todas las 'partes innecesarias' como la piel, las extremidades, el sistema óseo, los ojos, etc., dejando atrás el sistema nervioso y algunos otros órganos (porque el necesidades malditas algo afectar), y empaquetar los resultados aún vivos en cartuchos llenos de drogas para manipular los sentimientos de dolor, miedo y éxtasis.
  • Cola prensil: una de las muchas características físicas notables de su cuerpo es una cola de lagarto. Es ambiguo si es parte de su armadura, 'Dosel hasta el amanecer', o una parte de su cuerpo real.Su transformación en Hollow implica el último caso.
  • Recordando a sus víctimas:Cuando se acaba su primer cartucho, le dice a Reg que esa caja solía ser Reshma, una niña de buen corazón que quería convertirse en princesa. Resulta que recuerda los nombres y peculiaridades de cada uno de los niños que ha usado.
  • Ver a través de los ojos de otro: puede ver a través de la línea de visión de Nanachi de alguna manera, pero requiere que centre su atención y no puede escuchar lo que Nanachi escucha o dice.
  • Muy orgulloso de ti:Bondrewd está encantado de que los compañeros de Nanachi lograron vencerlo, y cree de todo corazón que sus habilidades colectivas y su solución para descender por el Abismo son superiores a las suyas. Además, le dice a Nanachi lo feliz que está de haberlos conocido y le da su bendición. Nanachi se desanima, pero su respeto por el hombre se ha suavizado notablemente desde entonces.
  • The Unfettered: Todo lo que ha hecho y sacrificado fue todo por el descubrimiento de los mecanismos detrás de la Maldición del Abismo y, con suerte, un método fácilmente reproducible y eficiente para evitarlo.Si eso significa renunciar a una hija a la que ha amado durante años para alcanzar sus objetivos, que así sea.
  • The Unreveal: nunca llegamos a ver lo que hay debajo del casco. Apropiado, desdeel Bondrewd que conocemos ni siquiera es su cuerpo real. En el momento en que los personajes principales lo conocen, Bondrewd es solo un alma que puede viajar libremente a otros cuerpos infectados por Zoaholic si lo matan, por lo que usa la máscara como una forma de identificarse.
  • Las voces son mentales:Mantiene la misma voz sin importar qué Umbra Hand posea en este momento.
  • Fue una vez un hombre: una mezcla de abuso de reliquias, experimentación y simplemente vivir en la capa más baja permitida para un White Whistle durante años lo ha transformado en algo que no puede llamarse exactamente humano.
  • Walking Armory: La gran cantidad de reliquias que este tipo tiene en sumás fuerteel cuerpo es alucinante. Hay 'Sparagmos', 'Canopy Unto Dawn', 'Touching The Moon', 'Shaker' y 'Ascending to the Morning Star'.
  • Extremista bien intencionado: desde su perspectiva, todo lo que hace y trabaja es detener los horrores del Abismo que se extienden a través de las capas superiores sin control, y para que los exploradores humanos eviten o al menos mitiguen la maldición del Abismo en una bendición. en cambio, sin importar el costo.
  • ¿Qué demonios eres? : Reg le pregunta estocuando él, Riko y Nanachi son testigos del verdadero alcance de los poderes de Bondrewd después de aparentemente matarlo hace un momento.
  • Con gran poder viene gran locura:El Zoaholic destroza su mente tanto como le otorga la habilidad de Body Surf y mantener un Body Backup Drive. Es un testimonio de su fuerza de voluntad que todavía permanece... motivado, pero eso no lo hace menos aterrador.
  • Lastimaría a un niño: la experimentación humana es su especialidad, y los niños huérfanos son los que tienen menos trámites burocráticos...Sus cartuchos se basan en esto, que contiene sólo suficiente de las funciones biológicas del niño para mantenerlo vivo y consciente mientras se le quitan todos sus molestos órganos y extremidades y se mete al niño en un estuche del tamaño de un libro de texto para que tome la maldición del abismo en su lugar. Sus sirvientes también intentan diseccionar a Reg, cortándole el brazo y obligándolo a eyacular en un tubo. Luego están sus experimentos para crear Hollows...
Orfanato Belchero de Orth Un orfanato en Orth que opera bajo un director adusto y reforzado por Moon Whistle Jiruo. Funcionando más como un internado que como un orfanato real, los niños que han perdido a sus padres en el Abismo son criados, educados y disciplinados como Bells y Red Whistles. A los niños se les asignan expediciones regulares a la Primera Capa para buscar reliquias, una buena experiencia para cuando crezcan y aborden regiones más profundas y peligrosas del pozo.
  • La ira nacida de la preocupación: Nat llega a las manos con Riko y se involucra en una pelea a gritos cuando ella declara que se dirigirá al Abismo para perseguir a su madre. Incluso deja escapar que Lyza probablemente esté muerta, ya que estuvo diez años dentro del pozo. Comprensiblemente, él simplemente no quiere ver a Riko desaparecer para siempre del mundo de la superficie, ya que la Maldición del Abismo la separará para siempre de su hogar.
  • Bad Liar: Cuando Riko acusa a Nat de mirarla mientras la colgaban desnuda como castigo, él lo niega con vehemencia, solo para protestar de inmediato que ella no tiene nada de qué preocuparse ya que él no está interesado en las chicas que ni siquiera han comenzado a crecer. pelo todavía.
  • Cannot Spit It Out: El enamoramiento de Nat por Riko es tan obvio como el de Reg, pero no se atreve a confesar sus sentimientos.
  • Pervertido encubierto: Nat no está por encima de echar un vistazo furtivo a Riko durante las varias veces que ha sido colgada desnuda como castigo.
  • Dean Bitterman: El esquema de color monocromático y la expresión agria de la Directora ciertamente llevan a esta conclusión, y ella es quien supervisó el castigo de Riko cuando la pobre chica estaba colgada desnuda (aparentemente una forma tradicional de disciplina en Orth).
  • Huérfano conmovedor: cada niño presentado en la historia persigue una meta y/o es lo suficientemente lindo como para abrazarlo; Shiggy, Kiyui, Riko y especialmente Nat.
  • Niño enfermo: En un capítulo paralelo, se revela que Kiyui y algunos otros huérfanos han contraído la misteriosa enfermedad que afecta a las personas justo antes de su cumpleaños. Está postrado en cama y con mucha fiebre y, sin embargo, todos los diagnósticos concluyen que debería haber estado perfectamente sano.Curiosamente, transportarlo lejos from the Abyss parece no solo haber mejorado la condición de Kiyui, sino que se comporta como si su enfermedad nunca hubiera ocurrido en primer lugar.
  • El Lancer: Nat fue esto para Riko antes de su partida. Él mismo es un avezado talentoso, y por lo general es el que contrasta las opiniones y fantasías de Riko con su elección de sarcasmo.
  • Sr. Exposición: Shiggy es quien reparte la información general necesaria sobre el Abismo, además de extraer gráficos que detallan el paisaje del Abismo.
  • Orfanato del miedo: Minimizado. Los niños están aterrorizados tanto del Director como de Jiruo, tienen que trabajar para mantener el orfanato financiado, y se insinúa que todo el lugar fue una vez un edificio con un fondo desagradable (la habitación de Riko/la antigua cámara de ejecución es un buen ejemplo). Sin embargo, los niños no se quedan con las ganas, obtienen una educación y una carrera a seguir, e incluso su miedo a los líderes del orfanato se deriva de su estricta aplicación de las reglas en lugar del sadismo.
  • The Smart Guy: Shiggy es obviamente el más inteligente de la banda de amigos de Riko, y piensa en varias estrategias cuando se trata de evitar los ojos vigilantes del Director y Jiruo. Jiruo también sugiere que él es quien arregló la silla eléctrica de Riko para que volviera a funcionar.
  • Street Urchin : se reveló que Nat era una antigua rata callejera, después de haber pasado la mayor parte de su vida en los barrios marginales hasta que su hermana murió y fue acogido por el orfanato Belchero. La historia de fondo fabricada por Reg que le cuenta a Jiruo era esencialmente la de Nat.
  • Token Mini-Moe: Kiyui es el más joven de todos los huérfanos mostrados, prácticamente un niño pequeño. Como Bell, todavía le quedan un par de años antes de poder unirse al resto de los niños en sus viajes de espeleología.
jiruo Expresado por: Taishi Murata (Japanese), Daniel Regojo (English)

El joven instructor y supervisor del Orfanato Belchero. Posee el título de 'Moon Whistle', que está un paso por debajo de la élite Black Whistles y le otorga la responsabilidad de entrenar a los aprendices de cavadores. También resulta ser el aprendiz de Lyza the Annhililator, quien le asignó la tarea de vigilar a su hija Riko.


  • Bishōnen: Dibujado de una manera más tradicionalmente hermosa que el resto del elenco.
  • Dope Slap: Tiene una variante donde golpea a alguien en la cabeza con la palma de la mano y le da un buen agarre. Riko es la víctima más frecuente de esto.
  • Hiperconciencia: A menudo permite que Riko y sus amigos piensen que lo han engañado, pero siempre está dos pasos por delante de ellos. Además de saber que Reg y Riko estaban haciendo una escapada al Abismo todo el tiempo, está muy implícito que conectó los puntos entre la aparición de Reg, sus misteriosas extremidades mecánicas y el rescate de Riko del monstruo gigante desde el mismo momento en que apareció el niño. en la puerta del orfanato.
  • Metafóricamente cierto: anima a Riko con una historia sobre la expedición de su madre para encontrar la campana desconocida, contando cómo Lyza decidió agotarse y arriesgarse a perder su reputación, su equipo de encuestas diezmado y su propia vida solo para asegurar la supervivencia y el futuro de Riko. Está siendo honesto en su mayor parte, solo omitiendo el hecho de que Lyza regresó rápidamente al Abismo después y eliminó a la oposición antes de recuperar la Campana, lo que habría socavado el mensaje. Tampoco menciona la verdadera naturaleza de la caja de protección contra maldiciones en la que se llevó a Riko, pero no está claro si realmente estaba al tanto de ello.
  • Cadena de maestro-aprendiz: fue el antiguo aprendiz de White Whistle Lyza, y ahora está instruyendo a los huérfanos para que se conviertan en excelentes asaltantes de cuevas, incluida la hija de Lyza, Riko.
  • Solo conocido por su apodo: nadie lo llama por su nombre en la adaptación al anime, excepto Lyza y Ozen en flashbacks; todos los niños lo llaman 'Líder'. La única vez que se hace referencia a él por su nombre es cuando Reg le pide a un asaltante de cuevas que conocen que le dé un mensaje.
  • Sustituto de los padres: aunque Jiruo es solo unos años mayor que el resto de los huérfanos, los niños lo consideran una figura paterna. Él es esto especialmente para Riko, ya que su madre Lyza le confió el cuidado de Riko.
  • Figura de autoridad razonable: Jiruo no canceló de inmediato las solicitudes de Riko de ser asignada a capas más profundas, sino que ofreció considerarlas si lograba la evaluación más alta en una sola excavación. También le da una charla de ánimo muy necesaria cuando ella estaba reflexionando durante el Festival de la Resurrección de su madre.
  • Prueba secreta de carácter:Deja que Riko y Reg escapen del orfanato a propósito, deslizando una nota con los documentos de Lyza advirtiéndoles a los dos que los perseguirá y los castigará completamente antes de que lleguen a la Segunda Capa. Él es plenamente consciente de que solo volverán a intentarlo si los captura con éxito, pero al menos permanecerán a salvo en Orth por un poco más de tiempo, tal vez incluso mejoren sus habilidades de espeleología mientras tanto. Si falla, entonces no tiene más remedio que ceder a los deseos de Riko (y de Lyza).
  • Stern Teacher: Es rápido para rastrear y reprender a los alborotadores, especialmente considerando que el sospechoso habitual de travesuras dentro del orfanato es Riko.
  • El estoico: Casi nunca sonríe. Sus expresiones nunca fluctúan mucho desde su ligero ceño fruncido, reflejando su tono controlado cada vez que habla.
Anuncio publicitario:Habolg Expresado por: Tetsu Inada (japonés), John Swasey (inglés)

Un hombre fornido que lleva el título de 'Black Whistle', es un explorador de élite del Abismo y un veterano experimentado a quien los niños del Orfanato Belchero admiran. A pesar de ser algo avanzado en edad, se esfuerza por ascender y unirse a las filas de White Whistles, y ha conocido personalmente a muchos de ellos gracias a su posición.


  • Acrobático: es sorprendentemente ágil para su tamaño, alcanzando a Riko y Reg en poco tiempo a pesar de que tenían horas de progreso a su favor.
  • Admirando a la Abominación: Siempre divirtiéndose cada vez que habla de las hazañas de White Whistle. Teniendo en cuenta que muchos White Whistles tienen una reputación bien merecida como The Dreaded, su efusión encantada se convierte en este tropo.
  • Apodo Cariñoso: Los niños del orfanato lo llaman 'Habo'.
  • Siempre segundo mejor: Minimizado. Habo es el primer Black Whistle presentado y ayuda a informar a la audiencia sobre los White Whistles y sus logros. Quiere convertirse en uno y sigue lanzándose a Cave Raiding para poder algún día llegar a su nivel.
  • viejo genial: Un jovial hombre de mediana edad que es un asaltante de cuevas competente, cuida a los niños en el orfanato de Belchero y es absolutamente respetuoso con sus elecciones.
  • Felizmente casado: Con Laffi, aunque ella está exasperada con sus esfuerzos por una promoción.
  • Tío honorario: él y su esposa Laffi son vistos como el tío genial adoptivo y la tía genial para todos los niños del orfanato, en contraste con el papel de padre adoptivo / hermano mayor distante y severo pero justo de Jiruo.
  • Chico enorme, niña pequeña: su esposa, Laffi, tiene una estatura promedio, pero él es tan alto y fornido que, en comparación, la hace parecer una niña.
  • Los caballeros que dicen '¡Squee!' : Un Black Whistle mismo, Habolg es un gran admirador de los White Whistles. También prácticamente salta de la cama ante la oportunidad de conocer a Reg en el momento en que Nat y Shiggy le dicen que el niño es un Tesoro del Abismo.
  • Sr. Exposición: Revela algunas de las costumbres de los asaltantes de cuevas de Orth. Además, es un entusiasta de White Whistle que memorizó los detalles y los rumores que los rodeaban. Cada vez que un White Whistle necesita una presentación, la historia lo corta en su casa mientras describe los antecedentes y los logros de White Whistle a los niños.
  • Sustituto de los padres: Sirve como este junto con Jiruo a Riko y al resto de los huérfanos, tratándolos como a sus propios hijos. Un flashback sugiere que muchas de las enseñanzas y creencias de Riko se han transmitido directamente de él. Cuando Riko niega su oferta de ayudarlos a bajar la Segunda Capapara que ella y Reg puedan pasar la 'prueba final' de Leader escapando por su cuenta, se comporta durante todo el asunto como un padre que se despide por última vez de su hijo y de su hija.
  • El Cuentacuentos: Nat y Shiggy van a menudo a su casa para escuchar sus historias sobre el Abismo y los Silbatos Blancos.
  • Real Men Wear Pink: un hombre robusto que se acuesta con un lindo conjunto de pijama y un sombrero a juego.
  • Tendero: Él y Laffi tienen una tienda general en Orth. Uno de los muchos deberes que debe asumir un aprendiz en el Orfanato Belchero es ayudarlos con el trabajo.
  • Fuerza robusta: se ve corpulento y tiene tripas, pero uno no se convierte en un Silbato Negro por estar fuera de forma.
Idofront Las Manos Umbra

Los sirvientes de Bondrewd. Realizan diversas tareas para él, desde la recolección de muestras en el campo hasta el trabajo doméstico e incluso el combate.


  • Cool Helmet: cascos que oscurecen la cara que son únicos para cada individuo y están equipados con cantidades variables de equipo óptico y/o líneas Tron.
  • Elite Mooks: cada uno tiene el rango de Black Whistle, pero algunos Umbra Hands van más allá al estar armados hasta los dientes con reliquias y llevar mochilas especiales.Son los que Bondrewd posee cuando se prepara para pelear.
  • Hombres enmascarados malévolos: todos ellos usan máscaras de aspecto siniestro que ocultan sus rostros por completo, y ayudan a su maestro con sus experimentos inhumanos.
  • Mook Promotion: una mano de Umbra llamada Gueira juega un papel destacado en el capítulo retrospectivo de Prushka, jugando con ella y cuidándola cuando Bondrewd está ocupado. Los lectores atentos podrían haber notado que él estaba entre los que fueron corneados hasta la muerte por los aguijones.
  • Agotamiento por posesión:Las Manos Umbra sometidas a los efectos de Zoaholic con aptitudes inadecuadas no pueden resistir la tensión y convertirse en poco más que zombis sin sentido. Cada vez que esto sucede, Bondrewd los envía a los niveles inferiores de Idofront para realizar tareas repetitivas y serviles..
Prushka Expresado por: Inori Minase (japonés), Avery Smithhart (inglés)

la hija de Bondrewd. Le tiene mucho cariño a su 'Papá' y alegremente lo ayuda como puede, felizmente inconsciente del lado más oscuro de los experimentos de Bondrewd. Está emocionada de conocer gente de afuera, habiendo vivido en Idofront toda su vida, y rápidamente se hace amiga de los personajes principales. Ella viene a tener un sueño de dejar atrás su hogar y partir con Riko, Reg y Nanachi en sus aventuras...


  • Héroe amorosa: No hay una sola persona con la que Prushka no haya sido amable. Incluso cuandoBondrewd la convierte en un cartucho y la usa para evitar la maldición, ella todavía declara de todo corazón su amor eterno por él y promete seguir apoyándolo de esta forma.
  • Pelo de anime: Su cabello está extrañamente rizado en ciertas partes. Fue el resultado de un incidente en su infancia en el que trató de subir una escalera y sufrió la carga de la quinta capa, casi muriendo en el proceso.
  • Los niños son inocentes: aunque es un poco mayor que los personajes principales, es incluso más dulcemente ingenua que ellos.
  • Cool Helmet: se asemeja a un casco de aviador, con una escotilla donde Meinya puede entrar y salir cuando ella lo ordene.
  • Muerte cruel e inusual:Bondrewd la usa para uno de sus cartuchos. Esto implica amputar y extirpar quirúrgicamente todo menos lo mínimo que Abyss reconocerá como un 'humano', hasta que quepa en un pequeño recipiente del tamaño de una lonchera. Para empeorar las cosas, lo que queda de ella todavía está consciente dentro de esa cosa, horriblemente mutado por la maldición del Abismo.
  • Una cita con Rosie Palms: implícita. Ella menciona que, naturalmente, mantiene su propia puerta cerrada porque tiene esa edad después de todo...
  • Denominación del tema floral: 'Prushka' significa 'Flor del amanecer', en honor a su padre, conocido como el Señor del amanecer.
  • Florete: Para Riko; donde Riko es la hija biológica de White Whistle Lyza y fue dejada en un orfanato, Prushkanació de uno de los lacayos de Bondrewd y fue adoptado por él.donde estaba rikonacido muertoen el Abismo yresucitadoen el ascenso, Prushkafue llevado a Idofront cuando era un niño pequeño y casi muere en el descenso.Mientras que Riko es independiente y está impulsada por el descubrimiento, no le importan las figuras de autoridad y tiene sentimientos encontrados acerca de su madre ausente, Prushka está totalmente protegida e incondicionalmente dedicada a Bondrewd.incluso después de haber sido utilizado por él.Los dos se conectan cuando Riko llega a un punto muerto aparentemente insuperable sobre la Sexta Capa, y el deseo de aventura que Riko enciende en Prushka y la reafirmación del propósito que Prushka ayuda a Riko a encontrar conduce aPrushka proporciona y se convierte en el instrumento que Riko necesita para continuar su viaje.
  • Buenos recuerdos que podrían haber sido:A medida que se hace evidente que se ha ido para siempre, hay una secuencia bastante trágica en la que sueña con emprender la aventura con Riko, Reg, Nanashi e incluso Bondrewd hacia las capas más profundas, algo que ahora estaba fuera de su alcance..
  • Felizmente adoptada: Prushka era la hija de una Mano Umbral que murió en un accidente de transporte. Prushka sobrevivió al accidente, pero la maldición la volvió loca. Bondrewd la adopta poco después y ella lo ama desde entonces.
  • Tiene dos papás: una variante sutil. Los flashbacks revelan que una de las Manos Umbra, Gueira, desempeñó un papel tan importante en la protección y el crecimiento de Prushka como el propio Bondrewd.
  • Ironía:En cierto modo, su sueño trágico de emprender una aventura con Riko y compañía se hace realidad después de todo. Ella sigue viviendo como el silbato blanco de Riko, los héroes adoptan a Meinya como su mascota del equipo y Bondrewd se contenta con sentarse y observar su viaje a través de los ojos de Nanachi.
  • La hermosa hija del científico loco: adora a su papá y no se da cuenta de su trabajo menos placentero.
  • Nice Girl: Sorprendentemente, Bondrewd la ha criado bien; es educada, obediente y generosa con todos. Incluso hace Black Whistles de papel maché para Umbra Hands fallidos durante su tiempo de inactividad, inscribiendo mensajes para agradecerles por su arduo trabajo.
  • No del todo muerto:Se sugiere que el alma de Prushka permanezca atada y consciente en la Piedra que reverbera la vida en la que se convirtió lo que quedaba de su cuerpo. Riko incluso en un momento afirma poder decir lo que siente Prushka mientras es manipulada por un Hollow, y Faputa afirma poder escuchar a Prushka gritar porque su piedra del alma aún no ha sido tallada.
  • Tarro de almas:Sus últimos pensamientos mientras perece por la maldición de la Sexta Capa es embarcarse en una aventura con Riko y compañía. Esto la convierte en un sacrificio adecuado para el Abismo, convirtiendo su corazón en una Piedra Reverberante de Vida. En efecto, se convierte en el silbato blanco de Riko, y se da a entender que la niña está feliz en su forma resultante.
  • Sueño trágico:Siempre deseó explorar más allá de los confines del Idofront. Conocer a Riko fue el momento más feliz que jamás haya experimentado, así que soñaba con finalmente emprender una aventura con todos: Riko, Reg, Nanachi, Meinya e incluso Bondrewd. Por desgracia, su padre finalmente decidió que era hora de sacrificar a Prushka...
Meinyá Expresado por: Natsuko Hara (japonés), Juliet Simmons (inglés) Un pequeño y lindo animal llamado Meinastorim que Bondrewd le dio a Prushka cuando era un niño pequeño. Han sido inseparables desde entonces.
  • Grito de ojos:Un hueco curioso aprieta a Meinya con tanta fuerza que su ojo izquierdo se sale de su órbita. Afortunadamente, la única criatura robusta de Meinya.
  • Cabeza de mascota: para Prushkay más tarde Riko.
  • Un lagarto llamado 'Liz': su nombre proviene de los esfuerzos atrofiados de una Prushka más joven para pronunciar su especie, que se mantuvo desde entonces.
  • Habla Pokémon: Sus sonidos consisten en las dos primeras sílabas del nombre de su especie.
  • Critter ridículamente lindo: una pequeña bola de pelusa con orejas largas y flexibles.
  • Team Pet: Rápidamente se convierte en esto para el grupo.
Iruburu Village

Un pueblo creado por antiguos humanos que se convirtieron en Hollows en la Sexta Capa. Opera con sus propias leyes ajenas de 'valor' y aparentemente es consciente.

En general

Resulta que la Capital de los No Retornados está densamente poblada por aquellos que han perdido su humanidad, aparentemente por la magia fuera de los confines del Abismo. Viniendo literalmente en todas las formas, tamaños, inteligencia y matices de moralidad, esta gente deformada y deformada se refugia dentro de la aldea, lejos de los peligros de la Sexta Capa.


  • Maldad ambigua: Los habitantes más amigables parecen lo suficientemente agradables, pero todos poseen una visión distorsionada de la conducta civilizada. En cuanto a los otros aldeanos, sería más fácil descartarlos como malévolos si no fuera por la barrera del idioma y la falta de señales visuales perceptibles. El hecho de que muchos ni siquiera parezcan ser inteligentes apenas ayuda.
  • Moralidad Azul y Naranja: El pueblo ciertamente posee un sistema con reglas y leyes definidas. Dicho esto, la lista de conceptos que se consideran un valor aceptable es tan variada como extraña (desde olores hasta el toque de criaturas peludas y desgarrar la carne), y la ciudad impone un castigo muy exacto y grotesco por los daños. prestado.
  • Genius Loci: El pueblo está vivo, con muchos tentáculos, y se asegurará de que todos los daños se paguen por completo.
  • Merchant City: Literalmente.
  • Starfish Aliens: ¿Por dónde empezar? Por cada aldeano con una forma y figura corporales reconocibles, hay siete diseños más que desafían la biología tal como la conocemos.
  • Compramos cualquier cosa: si alguien lo quiere, el pueblo puede quitárselo para dárselo. También puede tomar las cosas que se le ofrecen y cambiarlas por algo de igual valor. Cualquier cosa.
  • Moneda extraña: a todo y a todos en el pueblo se les asigna un valor en función de sus deseos subjetivos y cuánto se desean. El pueblo reparte monedas de trueque cuando se transfieren valores incompatibles. El dinero puede materializarse de la nada, dividirse por sí mismo en unidades más pequeñas y, en realidad, no puede tirarse ni robarse.
majikajya

Un Hollow que Riko conoce en Hollow Village en la Sexta Capa. Tiene la apariencia de un humanoide metálico con un cuello de jirafa, pero en realidad es un caparazón que contiene su verdadera forma.


  • Armadura animada: en realidad no es un robot jirafa de aspecto extraño, es un caparazón. Afirma no tener forma física y desea tener un cuerpo real.
  • Moralidad Azul y Naranja: Su ciudad tiene reglas muy estrictas con respecto al comercio y la propiedad. Y si alguien trata de tomar algo que no le pertenece, se verá obligado a entregar el mismo valor de lo que tomó, incluso cuando eso implique que le quiten la piel y las extremidades. Cuando Riko intenta decirle a Majikajya que no torture a la criatura que trató de tomar a Meinya de esta manera, después de decir que Meinya no tenía precio para el grupo, no parece entender que Riko simplemente está horrorizado por las torturas físicas que se le aplican. la criatura, preguntando amenazadoramente si había exagerado el valor de Meinya para ella.
  • Bizarre Alien Biology: de una manera diferente a la mayoría de los Hollow. Aunque su apariencia robótica es única por sí misma, en realidad es una forma de vida gaseosa sin elementos tangibles, de ahí la necesidad del traje.
  • Cómicamente perdiendo el punto: se refiere a Nanachi como 'la peluda que huele bien'. Después de decirle que su nombre es Nanachi, Majikajya se corrige cortésmente: majikajya : Nanachi que huele bien.
  • Astuto lingüista: es multilingüe, siendo el principal intérprete del grupo de Riko durante su estancia en Iruburu. También es capaz de hablar varios idiomas fuera del de Orth.
  • Elocuente en mi lengua materna: habla con el equipo de Riko en una mezcla del idioma de Orth y la lengua que hablan en la aldea. A veces no puede encontrar traducciones para las palabras en las que está pensando y necesita que los personajes principales llenen los espacios en blanco por él.
  • Sr. Exposición: Da explicaciones sobre cómo funciona el valor en el pueblo de los Hollows, así como cómo llegaron a ser.
  • Supervelocidad: posee un traje de robot especializado que es capaz de esquivar y tejer a los depredadores del ápice. Sin embargo, se encuentra con un territorio Impresionante, pero poco práctico debido a que es costoso de fabricar y requiere una valiosa fuente de combustible para funcionar.
  • Fue una vez un hombre: solía ser un Cave Raider, pero perdió su humanidad en el Abismo.
Fáputa

Un Hollow que vive en la Capital de los No Retornados. Al igual que Nanachi, en lugar de verse monstruosa, tiene una linda forma humanoide que se parece a una polilla peluda. Se la conoce como la Princesa de los Huecos y afirma haber conocido a Reg desde su descenso original al Abismo.


  • Ambiguamente malvado: parece ser incondicionalmente leal a Reg. Al mismo tiempo, incluso sus acciones benévolas parecen increíblemente perturbadoras, y eso no va a entrar ensu deseo de erradicar el pueblo para liberar a su madre.
  • Un brazo y una pierna: Renuncia a uno de sus brazos y una de sus orejas para recomprar a Nanachi.
  • Broken Bird: Ella califica mucho para esto. Las trágicas circunstancias de su madre, la razón detrás de su nacimiento y la naturaleza ligeramente malvada del pueblo, además de crecer en un ambiente muy hostil, la han vuelto loca en gran medida.
  • lindo y psico: Ella es bastante trastornada y su cara normalmente linda ocasionalmente se distorsiona en gruñidos bestiales o unaSonrisa de slasher. Para determinar si Reg 'sigue siendo Reg', una de las cosas que hace es inmovilizarlo y clavarle una garra en el ombligo lo suficiente como para ser una herida de arma blanca que amenaza la vida de un humano normal. Luego prueba la sangre en la garra.
  • linda chica monstruo: Al igual que Nanachi, su forma es bastante linda. Dicho esto, ella tiene cuatro brazos.
  • Primer encuentro olvidado: conocía a Reg antes de que ascendiera a la cima del Abismo y conociera a Riko. Él le prometió algo.
  • Goggles Do Nothing: todo su guardarropa consiste en un par de goggles, que usa sobre su hombro como una faja.
  • Arma Viviente: Fue creada para matar a todos en el pueblo y luego al pueblo mismo.
  • Muerte por piedad:Faputa desea hacerle esto al pueblo mismo, ya que en realidad es su madre, Irumyuui, la que se encuentra en un estado de descomposición pero inmortal, sufriendo constantemente pero incapaz de morir.
  • Multi-Armado y Peligroso: Además de sus brazos adicionales, parece poseer una fuerza enorme, garras muy afiladas y la capacidad de moverse extremadamente rápido sin hacer ruido.
  • My Blood Runs Hot: Por alguna razón, su cuerpo está tan caliente que Reg se siente visiblemente incómodo cuando se acerca a él. Ella también huele como el sol.
  • Por favor, póngase algo de ropa: cuando conoce a Reg por primera vez, no usa nada; esto lo avergüenza y la convence de que se ponga un sostén ad-hoc para cubrir su pecho.
  • Venganza: Sí, ella está un poco justificada en su deseo.Su madre (?) fue mutada de una linda niña humana a algo más cercano a un edificio biológico que muta a otras personas. Esto sucedió cuando Ganja Corp comenzó a usarla directamente para sus propios fines.
  • Dientes aterradores: tiene toda una fila de dientes muy afilados que no sabrías que están ahí a menos que ella sonriera.
  • Súper fuerza: su fuerza física se nota constantemente que es absurda. Es capaz de derribar casi cualquier lugar en su camino e incluso lanzar a Reg como una muñeca de trapo, que ya tiene una destreza física sobrehumana.
  • Tic verbal: termina todas sus oraciones con 'sosu', lo cual hace porque le dijeron que hace que su discurso sea más elegante.
  • Cambio de forma voluntario: puede deformar un poco su cuerpo. Ella vuela envolviendo su cabello alrededor de su cuerpo y se ve como un Bedsheet Ghost mientras lo hace.
  • Woobie, destructor de mundos: Habiendo nacido heredando la ira y la ira de Irumyuii hacia Wazukyan e Iruburu, Faputa vive para vengar a su madre destruyendo la aldea y matando a todos los que viven allí.
Maaa

Un residente de la aldea de Iruburu. A diferencia de otros Hollows con los que Riko interactúa regularmente, él es infantil y poco elocuente, solo capaz de pronunciar el sonido 'Maaaaa~' como su única forma de comunicación. Aunque inicialmente tuvo el pie izquierdo con el grupo, está más que dispuesto a compensarlo acompañando a Riko por todo el pueblo.


  • Fan Disservice: Chocando contra su diseño de personaje simple, tiene un trasero muy pronunciado. Uno con poros notablemente grandes en ambas mejillas.
  • Verbal Tic Name: La única palabra que dice es 'Maaa~', así que es Maaa-san.
vueroeruko

Una mujer humana que no se ha convertido completamente en Naherate y se opuso a la creación de Iruburu. Estaba encerrada en el fondo de un agujero profundo por eso, hasta que Riko la liberó.


  • Padres abusivos: Su padre, o la persona que originalmente la cuidó, a menudo la golpeaba y la marcaba con un hierro candente cuando era niña.
  • Padre adoptivo: Ella era esto para Irumyuui,La madre de Faputa.
  • Ambiguamente Bi: Su historia de fondo en el Capítulo 49 revela que ella estaba en una relación lesbiana con uno de sus compañeros de tripulación. Por otro lado, mostró una particular fascinación con Reg al conocerlo por primera vez.
  • Ambiguamente humana: ella es bastante seguro ella sigue siendo humana, pero claramente tiene habilidades no humanas, como detectar 'señales' de la aldea y obviamente debería haber muerto de hambre hace mucho tiempo. Sin mencionar que no entiende lo que significan los términos 'silbatos blancos' o 'sexta capa', lo que significa que se fue al Abismo antes de que esos términos fueran una cosa. Lo cual confirman los capítulos 48 y 49. Su ambigüedad se debe a su intento fallido de suicidarse saltando de un acantilado. Ella fue salvada y retirada arriba .
  • Ten cuidado con lo que deseas: inicialmente quería ser algo más que un ser humano. Cuando vio lo que la Maldición Realmente hizo a los humanos, su entusiasmo se desvaneció rápidamente y se convirtió en una paria.
  • Pasado oscuro y turbulento: Pasó su infancia a manos de un anciano abusivo que la torturaba habitualmente.hasta el punto de que ya no podía tener hijos, y ella fue a una expedición en el Abismo principalmente para alejarse de él. Visiblemente no terminó bien para ella ni para sus compañeros de tripulación.
  • Murió en tus brazos esta noche :Ella pierde su forma humana después de ser golpeada accidentalmente por la maldición de la sexta capa (ya que el alboroto de Faputa destruyó los muros protectores de la aldea) y termina expirando en los brazos de Faputa, recordando Illmyui y sabiendo que Faputa al menos no lo hace. no odio ella como si odiara al resto de los aldeanos.
  • Eyebags agotados: después de pasar años atrapados en un agujero con Hollows fallidos como sus únicos compañeros, su agotamiento es comprensible. Especialmente cuando no está claro si ella puede incluso dormir .
  • Godiva Hair: Su largo cabello terminó deformado por la maldición al igual que el de Prushka, ocultando convenientemente su cuerpo desnudo.
  • Realmente 700 años: parece una mujer joven, pero estaba presente cuando se creó Iruburu. Dado el tipo de baratijas antiguas que se venden en el bazar, el pueblo no se construyó exactamente ayer.
  • Rechazo de venta de artículos usados: Justificado. No puede correr por el pueblo con el trasero desnudo, por lo que Riko rápidamente le busca un atuendo de lo que puede encontrar en el mercado. Sin embargo, dada la diversidad anatómica de los ciudadanos de Iruburu, es un poco difícil encontrar ropa adecuada para una mujer humana, por lo que tienen que arreglárselas con cosas como cortinas o pantalones para bichos de 4 patas.
  • Algunos me llaman 'Tim': Dado que su nombre completo es bastante complicado, le dice a Riko que simplemente la llame 'Vueko'.
  • Tic Verbal: Tiene la costumbre de decir 'whuh...' cuando se sobresalta.
Wazukyan Cuando era humano

Uno de los Tres Sabios, fundadores y gobernantes de Iruburu. Wazukyan suele ser amistoso y de buen humor, pero su implacable optimismo puede parecer un poco inquietante.


  • Ambiguamente malvado: nunca ha habido un momento que lo establezca firmemente como una persona verdaderamente malévola. Cada vez que bordea la línea, generalmente hay una justificación razonable adjunta a sus acciones. Inclusoencarcelar a Veko en el centro de Iruburu se hizo en parte para garantizar que ella e Irumyuui puedan permanecer juntos para siempre.
  • Afablemente malvado: Si se le suscribe ser verdaderamente moralmente reprobable. Todavía es muy acogedor con los visitantes y felicita a Riko por sus éxitos mientras la choca los cinco.
  • El Capitán: Fue el capitán del Cuerpo de Ganja y actualmente es uno de los líderes de la aldea.
  • No lo vi venir:Nunca podría haber adivinado que Irumyuui conservaría la suficiente autonomía para dar a luz a un hijo final y perfecto después de transformarse en la aldea, uno que heredó la ira y el deseo de su madre de erradicarlos a todos.
  • Serenidad disonante: Es relajado y tranquilo en todo, incluso en situaciones que absolutamente no es llámalo Como resultado, es un pilar efectivo para la moral, pero a veces parece un sociópata límite. ¿Sobrevive apenas a un viaje al extranjero? Ganas de una nueva aventura. ¿Viajando a un área aterradora e inexplorada? Como visitar un nuevo barrio. ¿Gente muriendo a diestro y siniestro? Se lo toma con calma.¿Mutar a la fuerza a un niño?Pasa sin pensarlo dos veces.¿Cocinar a sus hijos muertos y servirlos a otros para el desayuno?Sólo una cuestión de rutina.matarla todavía viviendo niños y servirles como desayuno?Podría también.¿Encarcelar a la madre sustituta del niño dentro del cuerpo ahora horriblemente mutado del niño?Chispeante como siempre.
  • Come bebés:A quien se le ocurrió la idea de masacrar a los hijos de Irumyuui para reforzar el suministro de alimentos. Ciertamente era el que menos reservas tenía del resto del equipo de exploración.
  • Omnívoro extremo: cuando era humano, solía comer insectos a lo largo de la expedición de Ganja Corps para no contribuir a la tensión en su suministro limitado de alimentos.Va un paso más allá cuando aplica esto al engendro de Irumyuui.
  • El Fatalista: Se suscribe al destino, sin duda gracias a sus habilidades precognitivas. Incluso cuando se enfrenta a una muerte segura, permanece imperturbable debido a una fe casi inquebrantable en la supervivencia de su grupo. Sin embargo, también cree imperativo que se apodere de su destino con sus propias manos,de ahí el nacimiento de Iruburu Village.
  • Foil: Al igual que Riko, Wazukyan posee un optimismo casi infinito y un profundo anhelo por el Abismo que él mismo no puede explicar adecuadamente. Durante un momento crucial del flashback de Ganja Corps, incluso asume el papel de cocinero del equipo. Y aunque no son luchadores, los dos son los líderes indiscutibles de sus respectivos grupos por su decisión y fortaleza. Sin embargo, donde Riko y Wazukyan difieren es en su voluntad de usar a otros para su propio beneficio; Riko nunca sacrificaría a nadie sin importar las circunstancias, y se horrorizó al ver que una víctima se reducía a una herramienta, tratando el asunto con todo el respeto que se merece. Wazukyan por otro ladoinstigó tal escenario varias veces y estaba muy contento con los resultados a pesar de cómo todos los demás se sentían al respecto.
  • Ayudar sería matar a robar: No ayuda en la lucha contra Fuzosheppu porque cree que los aldeanos se divertirán más derrotando al monstruo por sí mismos.
  • Indy Ploy: Nunca hubo un plan real establecido para profundizar en el Abismo, algo sobre lo que fue bastante transparente desde el principio. La mayor parte de su liderazgo consistió en improvisar con todo lo que había caído en manos de Suicide Corps, ya sea su encuentro con nativos, la adopción de Irumyuui, la asociación con robots o reliquias de poder.
  • Falta de empatía: la mejor manera de explicar por qué este hombre puede ser tan profundamente perturbador. Su amabilidad es genuina: nunca habló mal de nadie, se negó a ayudar o se comportó de manera fría. Y, sin embargo, cuando la expedición de Ganja Corps salió mal, parecía realmente ajeno a la angustia de todos los que lo rodeaban, ejemplos que incluyen el colapso mental de Belaf, las emociones conflictivas de Vueroeruko yEl dolor de Irumyuui por sus hijos muertos.
  • Grande y a cargo: era bastante alto como humano. En el presente, como Hollow, se eleva sobre todos los demás en el pueblo.
  • Ninguna fiesta como una fiesta de Donner:Con todos consumiéndose por el hambre, la deshidratación y la petrificación, finalmente se encargó de hacer uso de los cadáveres de los hijos de Irumyuui. Cuando eso no fue suficiente, procedió a arrebatar a los bebés de los brazos de Irumyuui para obtener más carne.
  • The Pollyanna: Su rasgo de carácter definitorio, con una actitud que puede describirse mejor como 'aireada'. Incluso durante una crisis en la que todo el equipo de exploración está infectado por una enfermedad horrible y muere lentamente uno por uno, trata la terrible experiencia como si fuera un inconveniente día lluvioso.
  • Resonancia mórfica: cuando era humano, Wazukyan tenía tres marcas verticales en la mejilla izquierda. Este patrón se trasladó a su coloración facial cuando se convirtió en un Hollow.
  • No tan estoico: no es un ejemplo de libro de texto porque su estado de ánimo es perpetuamente optimista, pero solo ha habido dos casos en los que su comportamiento alegre se quiebra, ambos en el lapso de minutos:
    • Su sonrisa confiada se convierte en sudor nervioso después de que Veko suplica saber qué ha hecho.Incluso él estaba inquieto por las mutaciones drásticas de Irumyuui después de plantar el segundo huevo reliquia que concede deseos dentro de ella..
    • Cuando Veko toma la decisión de rebelarse contra él y salta de un acantilado para suicidarse, dejando que Irumyuui se marchite y negando sus sueños de un hogar en el corazón del Abismo, Wazukyan lo pierde por completo.
  • Vidente: Tiene algún tipo de poder predictivo. Predijo la llegada de Vueko el día antes de que sucediera.
  • Extremista bien intencionado: Incluso en sus momentos moralmente más cuestionables, todo lo que hizo fue para asegurar la supervivencia de Ganja Corps. En su mayor parte, valió la pena.
belaf Cuando era humano

Uno de los Tres Sabios, fundadores y gobernantes de Iruburu. Cuando Bondrewd visitó el pueblo y trajo a Mitty con él, Belaf la vio y la quiso para él. Pagó un gran peaje para que le crearan una copia perfecta, y no se da por vencida fácilmente.


  • Un brazo y una pierna: Vendió sus brazos y piernas (los 724), la mitad de la longitud de su cuerpo y parte de sus órganos sensoriales a cambio de un clon de Mitty.
  • BSoD heroico: Tenía un horrible uno despuescomer a los hijos de Irumyuui para curar la enfermedad que él y todos los demás sufrían. Se derrumbó por completo por eso, hasta el punto de volverse catatónico e incluso lastimarse a sí mismo. Todo culminó con él sacrificándose a sí mismo a Irumyuui como lo que vio como un castigo, lo que resultó en su forma actual.
  • Cunning Linguist: Se desempeñó como traductor e intérprete en el Ganja Corps, aprendiendo rápidamente el idioma de los nativos.
  • Ojos vacíos: después de su BSoD heroico, los ojos de Belaf se volvieron opacos y sin vida.
  • Resonancia mórfica: Los cuernos en forma de corona en su cabeza se asemejan al cabello grueso y puntiagudo que tenía cuando era humano.
  • Dios mío, ¿qué he hecho? : El único miembro de la expedición además de Vueroeruko enexteriormente se arrepiente de comerse a los hijos de Irumyuui para curar las larvas con las que estaban infectados. Su forma actual es la expiación.
  • Redención es igual a muerte:Siempre se ha arrepentido de su papel en convertir a Irumyuui en el pueblo. Una vez que Faputa rompe la barrera de la aldea, Belafu da la bienvenida con gusto a la muerte en sus manos, y su último acto es transferir los recuerdos positivos de Irumyuii como humano a Faputa.
  • Demasiadas bocas: ¿Esas ranuras horizontales que tiene justo debajo de la frente? No sus ojos. Son dos boquitas pequeñas. Sus globos de diálogo implican que alterna entre los dos cuando habla.
  • Took a Level in Cynic: como revela Flashback Arc, Belaf no siempre fue una persona de corazón frío que intercambia con partes del cuerpo humano y se compra una chica inmortal solo para poder devorar sus fluidos una y otra vez. Una vez fue un joven justo, pero los horrores que enfrentó en el Abismo y las cosas que se vio obligado a hacer para sobrevivir lo destrozaron.
  • ¡Qué ojos más bonitos! : Como humano, Belaf tenía unos ojos llamativos y claros.
Juroimoh

Uno de los Tres Sabios que gobiernan Iruburu. Juroimoh es un ávido luchador y se apresura a defender la aldea de las amenazas externas.


  • Personificación antropomórfica:En realidad, no es uno de los Tres Sabios (el tercero es Vueko). En cambio, él es la voluntad de la aldea, una personificación más literal que la ira y el odio de Faputa de Irumyuui hacia la gente de la aldea.
  • Blood Knight: valora una pelea honesta y es el único sabio que lucha contra Fuzosheppu.
  • Abominación sobrenatural:Cuando el secreto de lo que realmente es sale a la luz, abandona todas las pretensiones de ser un Hollow, transformándose en una masa sin forma de sustancia viscosa oscura que tiene la intención de masacrar cualquier cosa en su camino.
  • Arma fálica: su espada, una vara goteante de aspecto carnoso que normalmente mantiene envainada dentro de su cuerpo.
Irumyuui Una niña abandonada que Vueroeruko encontró en su viaje, a quien la mujer adoptó como su hija sustituta.
  • Y debo gritar:Según Faputa, Irumyuui sigue vivo incluso después de haber sido transformado en el pueblo. Sin embargo, ella está en un constante estado de descomposición y regeneración, siempre con dolor pero incapaz de morir. Faputa nació para destruir el pueblo, vengar a su madre y a sus hermanos y finalmente sacar a su madre de su miseria.
  • Cuerpo de terror:Entre el agua contaminada y los huevos que conceden deseos, su cuerpo se transformó en algo horrible en el Capítulo 50. Y empeoró aún más en el Capítulo 51 cuando reveló que Irumyuui es el pueblo mismo.
  • El exilio: Fue exiliada por su tribu humana original (?), con un tatuaje en la espalda que se traduce aproximadamente como 'Rechazado'. Mal ganado reproductor.
  • Criador de explosivos:Su deseo concedido por la Cuna de la Codicia la convirtió en una horriblemente deformada que puede engendrar suficientes bebés para sostener a toda una tropa de excavación. Desafortunadamente, los bebés que dio a luz eran de prueba y error, lo que significa que ninguno de ellos podía durar más de un día antes de morir, y dejó de hacerlo desde que se convirtió en Iruburu... es decir, hasta que dio a luz a su último hijo.
  • Amigo caído olvidado: evitado, ya que Veuko dijo explícitamente que lo único que más quería era no olvidar a Irumyuui.
  • Felizmente adoptada: Vueko se convirtió en la madre de Irumyuui al encontrar a la niña, incluso si no se llaman así, y fue la única persona que todavía la cuidaba después de cientos de años.
  • ¡No tengo hijos! : Su madre biológica le hizo esto.Como única hija se esperaba que pudiera tener un hijo, pero como no pudo la exiliaron y la marcaron como sacrificio para el abismo.
  • Improbable Antidote :La carne de sus hijos, por la razón que sea (Wazukyan teorizó que era la frescura y la vitalidad del interior), resultó ser la clave para curar la enfermedad de petrificación que asolaba el Cuerpo de Ganja. Obviamente, puso a prueba la mentalidad de casi todos los involucrados.
  • Fue un regalo: el collar que usa fue un regalo de Vueko, hecho con los restos de una mascota que tenía y que fue devorada por una criatura del abismo.
  • Mama Bear: Ama a todos sus hijos, incluso si no tuvieron la oportunidad de vivir en primer lugar, ni mostraron signos de ser conscientes. YFaputa, su último hijo, es la manifestación de su rabia hacia lo que se les había hecho a todos sus otros hijos.
  • Mood Whiplash: Cuando le dice a Vueko la razón por la que se siente cómoda con ella. Hueles como mi madre.'... alguien que se ha acostado con mucha gente'.
  • Por favor no me dejes: ruegosVuekonunca dejarla ni abandonarla. Y Vueko mantuvo esa promesa incluso después de todo.
  • Padre verdaderamente soltero: Después de recibir una Cuna de la avaricia,la reliquia se fusiona con el cuerpo de Irumyuui y ella comienza a expulsar pequeños bichos extraños de un agujero en su pecho, a los que se refiere como sus 'bebés'. Aunque inicialmente son pequeñas e incapaces de sobrevivir, las criaturas se vuelven más grandes y complejas a medida que el huevo sigue mutando el cuerpo de Irumyuui, y su hijo menor, Faputa, es inteligente y aparentemente inmortal.
  • Peor con el contexto:“Todos mis hermanos me querían”. ¿Suena como una buena familia? ¡Equivocado! Su madre era efectivamente una máquina reproductora. La propia Iruymuui tiene un tatuaje que prácticamente la etiqueta como 'no apta para tener hijos'. Entonces todos la rechazaron.
Otros Marulk Expresado por: Aki Toyosaki (japonés), Kelley Peters (inglés)

Asistente de Ozen en el campamento de buscadores. Él (sí, él) esencialmente vive allí porque el Abismo ha hecho que su piel sea extremadamente sensible a la luz solar. Marulk es recatado y extremadamente educado, un marcado contraste con su insensible maestro y maestro.


  • Todo lo que hay en el Manual: Los extras del Volumen 9 implican fuertemente que él es parte del linaje real de Jisweku, una tierra extranjera en el lejano oeste. Los 'Hijos de las Sombras' nacen ocasionalmente en dicha familia real y son susceptibles al sol, al igual que Marulk. Esto significaría que su condición es genética y no el resultado de la exposición al Abismo.
  • Un día en el centro de atención: los cortos de OVA 'Marulk's Everyday' que precedieron a la tercera película tratan sobre él pasando sus días lidiando con Ozen y el Campamento de Buscadores.
  • Papá desaparecido: antes de que Ozen lo encontrara, formaba parte de un equipo de expedición con su padre. Después de encontrarse con varios monstruos del Abismo, su padre fue asesinado y comido por ellos.
  • Dude Looks Like a Lady: Cada vez que se encuentra con personajes que aún no lo conocen, su primera impresión es pensar que es una chica. La única razón por la que Reg lo descubrió sin que se lo dijeran fue por su agudo sentido del olfato, mientras que las personas como Nat se ponen nerviosas al interactuar con quien creen que es una chica linda.
  • Arrastrado a Drag: Está fuertemente implícito que Marulk es un niño que Ozen obliga a travestirse como mucama.
  • Edad improbable: normalmente, a alguien tan joven como Marulk no se le permitiría convertirse en Blue Whistle y permanecer en el campamento Seeker. Hicieron una excepción con él porque cayó en la segunda capa en un accidente de espeleología, y luego Ozen lo tomó bajo su protección.
  • Ojos azules inocentes: Tiene ojos azules claros, y es un niño amable y educado que es completamente ajeno a cosas como el amor y la lujuria.
  • Meido: Suele vestirse como tal, con una diadema con volantes y una falda abullonada con delantal. Sus deberes también incluyen mantener el Campamento de Buscadores limpio y ordenado, dar la bienvenida a los invitados de Ozen, bajar el elevador para ellos y guiarlos a través del Campamento de Buscadores.
  • Buen tipo: Marulk es uno de los personajes más amables del manga y trata de ser lo más útil posible cuando Reg y Riko visitan el campamento.
  • Ajeno al amor: no tiene ni idea del efecto que su apariencia femenina de travestismo puede tener en los chicos que atraviesan la pubertad como Nat, especialmente cuando se acerca a ellos o actúa con su forma normal alegremente linda, expresando confusión sobre por qué Nat estaba actuando de manera extraña sobre hablando con él, o por qué Nat se puso nervioso después de caer encima de él.
  • ¡Oh mierda! : Tiene uno que es desgarrador de ver cuando Ozen procede a frenar a Reg, después de insinuar que es una pelea a muerte.
  • Tiny Guy, Huge Girl: Marulk es un tipo diminuto con un vestido, y Ozen es una potencia femenina con una actitud de 'te romperé'.
  • Debilitado por la luz: normalmente no sube de la segunda capa a la superficie debido a que es muy sensible a la luz. Cada vez que aparece mientras va a hacer los recados de Ozen, lleva una gran sombrilla para bloquear el sol.
  • Travesti sano: Se viste como una niña y es una de las personas más dulces que conocerás en el Abismo.
  • ¿Por qué tenían que ser serpientes? Aparentemente, está completamente horrorizado por los insectos, ya que ver a un enjambre completo de ellos salir mientras intentaba limpiar la habitación de su compañero Simred, asaltante del Campamento Buscador, lo hizo gritar de terror, seguido de tomar una ducha fría mientras lucía una mirada de puro trauma.
  • Tienes que tener el pelo azul: Tiene el pelo azul brillante.
Mitty Cuando ella era humana Expresado por: Eri Kitamura (Japanese), Monica Rial (English)

Un Hollow que vive con Nanachi en la Copa de los Gigantes. A diferencia de Nanachi, su transformación la redujo a una masa grotesca de carne inmortal, y no muestra ningún indicio de tener una mente humana. A pesar de su apariencia monstruosa, tiene un temperamento dulce y está claramente apegada a Nanachi.


  • Y debo gritar:Gracias a los experimentos de Bondrewd, se redujo a una masa de carne inmortal que se regenera cada vez que se lastima. Si bien ha perdido toda su inteligencia y parece apenas consciente, está fuertemente implícito que una parte de su conciencia permanece atrapada en su interior.
  • Birds of a Feather: Durante su tiempoinconsciente debido al veneno del Orbed PiercerRiko dice que ve el mismo anhelo en sus ojos que en los suyos y en los de otros habitantes de las cavernas.
  • Blob Monster: una masa de carne rosa esponjosa con un ojo y dos garras, para ser precisos.
  • Body Horror: Su transformación.La pobre niña básicamente se funde en su forma actual, todo mientras grita y ruega que alguien la mate y detenga el dolor. Como si eso no fuera suficiente, Bondrewd luego prueba su durabilidad lastimándola y mutilándola deliberadamente..
  • Grito de ojos:Su ojo izquierdo fue dañado permanentemente por Bondrewd usando el Sparagmos. Esta es la primera señal de que se la puede matar usando algo similar a los Sparagmos. Por ejemplo, Incinerador de Reg.
  • Factor de curación: sufrir la maldición al doble hace que se regenere de todas las heridas, dejándola completamente indefensa pero casi imposible de matar. Sin embargo, cada vez que se regenera, su forma se vuelve más y más retorcida. Ser golpeado por un arma capaz de desintegrar sus células dificulta por completo esta regeneración.
  • Muerte por piedad:Reg le da uno a pedido de Nanachi, incinerándola tan a fondo que no pudo regenerarse, liberando así su alma.
  • Único amigo: Nanachi no tenía amigos hasta que esta alegre chica decidió que Nanachi era su pareja. Este sigue siendo el caso hasta que Nanachi conoce a Riko y Reg.
  • Apertura de una lata de clones:Hay una copia de Mitty que reside en la aldea de Iruburu, en posesión de uno de los Tres Sabios. Se diferencia del original por la falta de un ojo, pero en lo que respecta a Belaf, es idéntica en cuerpo y alma. Nanachi se derrumba al verla, y Riko se confirma a sí misma que, sí, este Mitty es tan real como el artículo genuino. Además de eso, plantea preguntas sobre cómo malditamente poderoso 'The Balancing' posiblemente podría lograr esta hazaña.Hecho aún más horrible por el hecho de queBelaf usó más de la mitad de su cuerpo como garantía para que The Balancing creara el clon de Mitty.
  • Fue una vez un hombre: solía ser una niña humana. Se vio obligada a ascender desde la Sexta Capa, y la maldición del Abismo la transformó en lo que es hoy.

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